Cette page correspond à la version 0.9.34 de Tux Paint.
Exigences concernant le système d'exploitation
- Windows : Windows 8, Windows 10, Windows 11
- macOS : Nécessite macOS, version 10.10 (Yosemite) ou plus récente
- Android : Nécessite une version Android 5 ou plus récente
- Linux (Pas d'exigence particulière)
Note : Des anciennes versions de Tux Paint sont disponibles lesquelles fonctionnent sur des systèmes d'exploitation anciens, Windows et Mac OS / Mac OS X, et même d'autres plateformes qui ne sont plus supportées par Tux Paint.
Espace disque requis
Note : Les espaces disque requis concernent l'installation de base. Évidemment le fait de créer et de sauvegarder des images à partir de Tux Paint augmente l'espace disque nécessaire.
- Tux Paint
- Windows: Env. 22 Mo
- macOS: Env. 22 Mo
- Linux: Env. 22 Mo
- Tampons Tux Paint (Installation complète)
- Ajoute environ 233 Mo
Performances CPU minimales
- Windows: 200MHz Pentium
- macOS: Intel CPU
- Linux: 200MHz Pentium, 233MHz G3, etc.
Exigences matérielles pour les ordinateurs de Bureau ou portables
- Moniteur 640x480 ou plus; 800x6600 de préférence
- Carte graphique : possibilité de 640x480, 16bpp (milliers de couleurs) ou mieux; 1024x768 ou mieux, 24bpp recommandé
- Souris : Souris un bouton ou mieux; il est possible d'utiliser une roulette, mais ce n'est pas obligatoire; (tout dispositif agissant comme une souris est possible, par ex. : écran tactile, tablette graphique, tablette PC, boule, crayon optique, etc..)
- Clavier :(recommandé) Pour entrer du texte avec les outils Texte et Étiquettes, et/ou comme alternative d'accessibilité pour remplacer la souris.
- Joystick : (en option) Comme alternative à l'entrée souris.
Exigences mémoire (RAM)
- À la résolution par défaut (800x600)
- Windows: Env. 40 Mo de libre
- macOS: Env. 16 Mo de libre
- Linux: Env. 33 Mo de libre
- À la plus faible résolution (640x480)
- Windows: Env. 28 Mo de libre
- macOS: Env. 32 Mo de libre
- Linux: Env. 24 Mo de libre
- À une très haute résolution (1600x1200)
- Windows: Env. 150 Mo de libre
- macOS: Env. 55 Mo de libre
- Linux: Env. 140 Mo de libre
Exigences en terme de bibliothèques logicielles
Tux Paint utilise des bibliothèques Open Source. Les versions précompilées de Tux Paint (par ex. pour Windows, macOS, Android) incluent les bibliothèques nécessaires. Les utilisateurs de Linux qui téléchargent les paquetages depuis les dépôts de leur distribution doivent recevoir les paquets des bibliothèques nécessaires lorsqu'ils installent le paquet 'tuxpaint
'. Les utilisateurs de Linux qui téléchargent Tux Paint depuis ce site, ou qui désirent compiler Tux à partir du code source, doivent chercher et installer les bibliothèques nécessaires.
- Simple DirectMedia Layer library (libSDL) (version 2.0.8 ou plus récente)
- SDL_image (pour supporter le chargement en PNG et JPEG)
- SDL_ttf (pour les fontes)
- SDL_mixer (optionel, pour le son)
- libPNG (pour supporter la sauvegarde en PNG)
- SDL_gfx (pour la rotation)
- SDL2_Pango (pour le rendu du texte)
- Cairo (optionnel, pour le support SVG)
- libRSVG (optionnel, pour le support SVG)
- gettext (pour le support multilingue)
- libpaper pour l'impression sur les systèmes POSIX
- FriBiDi (optionnel, pour une entrée bidirectionnelle du texte)
- libimagequant (à partir du projet pngquant2; pour l'export de diaporama animé GIF)
- libunibreak (pour permettre à Tux Paint Config. de renvoyer à la ligne correctement en Japonais et d'autres langues)
- libxml2
Note : Si vous voulez compiler à partir du code source, assurez-vous d'avoir installé aussi les versions '-devel' des bibliothèques (par ex., "libsdl2-dev
").
Le saviez-vous ? Vous pouvez aussi apporter une aide en traduisant dans votre langue favorite.