Tux Paint
version 0.9.34
Documentation sur les variables d'environnement

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https://tuxpaint.org/

mai 14, 2024


Tux Paint interprète plusieurs variables d'environnement, soit directement, soit indirectement par le biais des bibliothèques qu'il utilise.

Variables d'environnement relatives au stockage

HOME

Spécifie le répertoire personnel de l'utilisateur, qui sert à accueillir de nombreux autres fichiers ou répertoires. Dans quelques cas, il sert de solution de repli, quand d'autres variables d'environnement (autre part dans cette documentation) n'ont pas été positionnées. Parfois, l'endroit à utiliser peut être changer par des options fournies en ligne de commande ou via le fichier de configuration de Tux Paint. Voir le document "OPTIONS" pour les détails.

Quelques exemples où "$HOME" est utilisé incluent :

XDG_CONFIG_HOME

Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les fichiers de configuration de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où trouver "user-dirs.dirs", où le "XDG_PICTURES_DIR" devrait être défini. Il est utilisé pour exporter les dessins et GIF animés. En général, il est égal à quelque chose comme "$HOME/Pictures/". S'il n'est pas spécifié, Tux Paint vérifie le répertoire "$HOME/.config/". Si la configuration ne peut être trouvée, Tux Paint exporte simplement les dessins et GIF animés vers "$HOME".

XDG_DATA_HOME

Sur Linux et d'autres plateformes où les standards du XDG (X Desktop Group) sont appliqués, c'est l'endroit où se trouvent les fichiers de données de l'utilisateur. Plus précisément, c'est où trouver le répertoire "Trash". Il est utilisé quand on supprime des images à partir de la boîte de dialogue "Ouvrir". Si ce n'est pas défini, le répertoire "$HOME/.local/share/Trash/" est utilisé, s'il existe. Sinon, les images sont simplement supprimées, plutôt que déplacées quelque part.

TEMP

Spécifie l'endroit où les fichiers temporaires peuvent être créés. Tux Paint l'utilise seulement sous Microsoft Windows. Utilise "userdata" si non spécifié.

Variables d'environnement relatives aux langues

LANG
LANGUAGE
LC_ALL
LC_MESSAGES

Specify the language Tux Paint should utilize in its user interface. Overridden by the "--lang" and "--locale" command-line options or their configuration file counterparts. The "LANGUAGE" environment variable is used, if set. If not, "LC_ALL" is used as a fallback. Then "LC_MESSAGES", and finally "LANG".

Variables d'environnement en rapport avec l'affichage

Ce qui suit donne quelques variables d'environnement supportées par Simple DirectMedia Layer (libSDL) — que Tux Paint utilise pour l'affichage des dessins, pour jouer des sons et traiter les saisies de la souris, du clavier et du joystick — et qui peuvent être utiles aux utilisateurs de Tux Paint.

SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER

Spécifie si Tux Paint autorise l'utilisation d'un économiseur d'écran. Peut être mis à '1' (vrai) par Tux Paint lui-même avec l'option en ligne de commande "--allowscreensaver" ou dans son fichier de configuration.

SDL_VIDEO_WINDOW_POS

Demande où positionner la fenêntre de Tux Paint, ce qui peut être utilisé pour spécifier où mettre Tux Paint en plein écran en configuration multi-moniteurs. Si il n'y a rien, ou bien le réglage est mis à "nopref" (ce qui signifie "pas de préférence"), Simple DirectMedia Layer (libSDL) décide. Peut être réglé pour une coordonnée X,Y (par ex. 200,100), ou "center" (ce qui signifie "centré").