tuxpaint-docs - en to ja translation catalogue (876 entries)

note: Icon denoting general information
en: Information
ja: ヒント

note: Icon denoting configuration options
en: Configuration option
ja: 設定関連

note: Icon denoting keyboard shortcuts
en: Keyboard shortcut
ja: キーボードショートカット関連

note: Icon denoting differences in features between versions
en: Version variation
ja: バージョンによる違い

note: "+" and "-" keys on the numeric keypad of a keyboard
en: Keypad Plus (+)
ja: キーパッド（+）

en: Keypad Minus (-)
ja: キーパッド（-）

note: Copyright string, with args representing starting year, latest year, and contributor(s)
en: Copyright &copy; %1$d-%2$d by %3$s; see <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.
ja: Copyright &copy; %1$d-%2$d by %3$s; <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a> 参照.

note: format string for strftime()
en: %B %e, %Y
ja: %Y年%B%e日

en: Tux Paint Advanced Stamps 'How-To'
ja: Tux Paint 用のスタンプを作成する方法

en: version %s
ja: バージョン %s

en: Advanced Stamps 'How-To'
ja: スタンプ作成の詳細について

en: Albert Cahalan and others
ja: Albert Cahalan ほか

en: Table of Contents
ja: 目次

en: About this 'How-To'
ja: この解説について

en: Image choice is crucial
ja: 使用する画像の選択

en: Prepare the mask
ja: マスクの設定

en: Replace the fringe and junk pixels
ja: 縁取りと不要なピクセルの除去

en: Save the image for Tux Paint
ja: Tux Paint 用の画像の保存

en: This 'How-To' assumes that you want to make an excellent Tux Paint stamp, in PNG bitmapped format, from a JPEG image (e.g., a digital photograph). There are easier and faster methods that produce lower quality.
ja: この解説では、デジカメ写真などのJPEG画像をもとに、PNG形式で、高いクォリティの Tux Paint 用スタンプを作成したいという場合を想定しています。クォリティにこだわらなければ、もっと簡単で早い方法もあります。

en: This 'How-To' assumes you are dealing with normal opaque objects. Dealing with semi-transparent objects (fire, moving fan blade, kid's balloon) or light-giving objects (fire, lightbulb, sun) is best done with custom software. Images with perfect solid-color backgrounds are also best done with custom software, but are not troublesome to do as follows.
ja: 扱う対象としては、通常の透明ではないものを前提としており、半透明のもの（火、動く扇風機の羽根、風船）や発光するもの（火、電球、太陽）を扱うには、専用のソフトウェアを使用するのが最適です。背景が完全なベタ塗りの画像も、専用のソフトを使うのが良いですが、以下のようにしても問題はありません。

en: License
ja: 著作権

en: If you wish to submit artwork to the Tux Paint developers for consideration for inclusion in the official project, or if you wish to release your own copy of Tux Paint, bundled with your own graphics, you need an image that is compatible with the GNU General Public License used by Tux Paint.
ja: Tux Paint の開発者に作品を提供して公式プロジェクトへの採用を検討してもらいたい場合や、Tux Paint に独自の画像を同梱して配布したい場合には、Tux Paint が採用しているライセンスである GNU 一般公衆利用許諾 と互換性があるライセンスの画像を用いる必要があります。

en: Images produced by the US government are Public Domain, but be aware that the US government sometimes uses other images on the web. <a href="http://images.google.com/">Google image</a> queries including either %1$s or %2$s will supply many suitable images. (Note: the *.mil sites include non-military content, too!)
ja: 米国政府が制作した画像はパブリックドメインですが、米国政府がウェブ上でパプリックドメイン以外の画像を使用していることもあるので注意が必要です。<a href="http://images.google.com/">Googleの画像検索</a>で、%1$s または%2$s のいずれかを指定すると、適切な画像が多数表示されます。（注: *.mil のサイトには、軍事関係以外のコンテンツも含まれています！）

en: Your own images can be placed in the Public Domain or a suitable license, such as the <a href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">Creative Commons CC0</a> by declaring it so. (Hire a lawyer if you feel the need for legal advice.)
ja: 自分自身で作成した画像は、<a href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">クリエイティブ・コモンズ CC0</a>といったパブリックドメインあるいは適切なライセンスである旨を明示すれば、そのように位置づけることができます。（法的なアドバイスが必要だと感じたら、弁護士に相談してください）

en: For personal use, any image you can legitimately modify and use for your own personal use should be fine.
ja: 個人的に使用する場合は、合法的に修正して使用できる画像であれば問題ありません。

en: Image Size and Orientation
ja: 画像の大きさと向き

en: You need an image that has a useful orientation. Perspective is an enemy. Images that show an object from the corner are difficult to fit into a nice drawing. As a general rule, telephoto side views are the best. The impossible ideal is that, for example, two wheels of a car are perfectly hidden behind the other two.
ja: 使いやすい向きの画像が必要で、遠近感のあるものは禁物です。被写体を隅の方から見たような画像は、お絵かきに使うには向いていません。一般的には、遠方から、かつ、真横から見たような画像がベストです。実際にはありえませんが、例えば車の2つの車輪が他の2つの車輪の後ろに完全に隠れているというようなものが理想的です。

en: Rotating an image can make it blurry, especially if you only rotate by a few degrees. Images that don't need rotation are best, images that need lots of rotation (30 to 60 degrees) are next best, and images that need just a few degrees are worst. Rotation will also make an image darker because most image editing software is very bad about gamma handling. (Rotation is only legitimate for gamma=1.0 images.)
ja: 画像を回転させるとぼやけてしまいます。回転を必要としない画像が最良で、大きな角度の回転（30〜60度）を必要とする画像が次に良く、わずかに（数度）回転が必要な画像は最悪です。画像を回転させると暗くなりますが、これは、ほとんどの画像編集ソフトはガンマ値の扱いが非常に不適切だからです。（回転はガンマ値が1.0の画像にのみ有効です）。

en: Very large images are more forgiving of mistakes, and thus easier to work with. Choose an image with an object that is over 1000 pixels across if you can. You can shrink this later to hide your mistakes.
ja: 非常に大きなサイズの画像は、ミスに寛容なので、作業がしやすくなります。できれば 1000 ピクセル以上の被写体が写っている画像を選びましょう。編集後に縮小することで、細かいミスを目立たなくすることができます。

en: Be sure that the image is not too grainy, dim, or washed out.
ja: 画像が、粒度が粗すぎたり、薄暗すぎたり、半透明になりすぎたりしないように注意してください。

en: Pay attention to feet and wheels. If they are buried in something, you will need to draw new ones. If only one is buried, you might be able to copy the other one as a replacement.
ja: 生き物の足や車のホイールなどにも注意が必要です。これらが何かに隠れて見えなくなっている場合は新しく描き足す必要があります。隠れているのが一部だけの場合は、他の部分をコピーして描き換えることができるかもしれません。

en: Prepare the image
ja: 画像の準備

en: First of all, be sure to avoid re-saving the image as a JPEG. This causes quality loss. There is a special tool called <a href="https://jpegclub.org/">jpegtran</a> that lets you crop an image without the normal quality loss.
ja: まず、画像をJPEGで保存し直さないようにしてください。これは品質低下の原因となります。<a href="https://jpegclub.org/">jpegtran</a>という特別なツールを使えば、品質を維持したまま画像を切り抜くことができます。

en: Bring that image up in your image editor. If you didn't crop it yet, you may find that your image editor is very slow. Rotate and crop the image as needed. Save the image — choose whatever native format supports layers, masks, alpha, etc. <a href="http://www.gimp.org/">GIMP</a> users should choose "XCF", and Adobe Photoshop users should choose "PSD", for example.
ja: 次に、切り抜いた画像を画像エディタで表示させます。トリミングをしていない大きな画像を開く場合は、画像エディタの動作が非常に遅くなるかもしれません。必要に応じて画像を回転させたりトリミングしたりして、画像を保存します。保存の際は、レイヤー、マスク、アルファチャンネルなどが保存されるように、各ソフトウェア専用のフォーマットを選択します。GIMPをお使いの方は「XCF」、Adobe Photoshopをお使いの方は「PSD」などを選択して下さい。

en: If you have rotated or cropped the image in your image editor, flatten it now. You need to have just one RGB layer <i>without mask or alpha</i>.
ja: 画像編集ソフトで画像を回転させたり切り抜いたりした場合は、マスクやアルファチャンネルのない１層の RGB レイヤーに統合して下さい。

en: Open the layers dialog box. Replicate the one layer several times. From top to bottom you will need something like this:
ja: レイヤーダイアログボックスを開いて、以下のように、レイヤーを上から順に何度か複製します:

en: unmodified image (write-protect this if you can)
ja: 編集前の画像（可能であればプロテクトする）

en: an image you will modify — the "work in progress" layer
ja: 編集を行う画像 － "作業用" レイヤー

en: solid green (write-protect this if you can)
ja: グリーン１色のレイヤー（可能であればプロテクトする）

en: solid magenta (write-protect this if you can)
ja: マゼンダ１色のレイヤー（可能であればプロテクトする）

en: Give the work in progress (WIP) layer a rough initial mask. You might start with a selection, or by using the grayscale value of the WIP layer. You might invert the mask.
ja: 作業用レイヤーに、大まかに初期マスクを作成します。選択範囲から始めても良いですし、作業レイヤーのグレースケール値を用いても良いでしょう。また、マスクを反転させることもできます。

en: <b>Warning:</b> once you have the mask, you may not rotate or scale the image normally. This would cause data loss. You will be given special scaling instructions later.
ja: <b>注:</b> マスクを設定した後は、画像の回転や拡大縮小は行えません。これはデータ損失の原因となります。サイズを調整するための特別な方法は後述します。

en: Get used to doing %1$s-click and %2$s-click on the thumbnail images in the layers dialog. You will need this to control what you are looking at and what you are editing. Sometimes you will be editing things you can't see. For example, you might edit the mask of the WIP layer while looking at the unmodified image. Pay attention so you don't screw up. Always verify that you are editing the right thing.
ja: レイヤーダイアログのサムネイル画像を %1$s キーを押しながらクリックしたり、%2$s キーを押しながらクリックしたりすることに慣れておきましょう。これは、何を見て何を編集しているかを把握するために必要となります。例えば、変更されていない画像を見ながら作業用レイヤーのマスクを編集する場合など、見えていないものを編集することもあります。混乱して間違ってしまわないように注意してください。自分が編集しているものが正しいかどうかを常に確認するようにしましょう。

en: Set an unmodified image as what you will view (the top one is easiest). Set the WIP mask as what you will edit. At some point, perhaps not immediately, you should magnify the image to about 400% (each pixel of the image is seen and edited as a 4x4 block of pixels on your screen).
ja: 一番上のオリジナル画像のレイヤーを表示しながら、作業用レイヤーに対して編集を加えるするように設定します。編集作業の必要に応じて画像を約400％に拡大してください（画像の各ピクセルを画面上 4x4 ピクセルのブロックとして表示し、編集することができます）

en: Fill the 100% opaque areas with white, and the 0% opaque areas with black. This is most easily done by drag-and-drop from the foreground/background color indicator. You should not see anything happen, because you are viewing the unmodified image layer while editing the mask of the WIP layer. Large changes might be noticable in the thumbnail.
ja: 不透明な部分を白で、透明な部分を黒で塗りつぶします。この作業は、前景／背景色のインジケータからドラッグ＆ドロップするのが最も簡単です。作業用レイヤーのマスクを編集しながら、変更されていない画像レイヤーを見ているので、見た目には何も起こらないはずですが、サムネイル画像では大きな変更が見えるかもしれません。

en: Now you must be zoomed in.
ja: 次に、画像を拡大します。

en: Check your work. Hide the top unmodified image layer. Display just the mask, which should be a white object on a black background (probably with unedited grey at the edge). Now display the WIP layer normally, so that the mask is active. This should show your object over top of the next highest enabled layer, which should be green or magenta as needed for maximum contrast. You might wish to flip back and forth between those backgrounds by repeatedly clicking to enable/disable the green layer. Fix any obvious and easy problems by editing the mask while viewing the mask.
ja: 作業内容を確認します。まず、一番上のオリジナルレイヤーを隠します。マスクだけを表示すると、黒の背景に白のオブジェクトが表示されるはずです (おそらく輪郭の部分には未編集のグレーが表示されます)。次に 作業用レイヤーを通常通り表示し、マスクがアクティブになるようにします。これで、あなたのオブジェクトが、次の有効レイヤーの上に表示されるはずです。このレイヤーは、コントラストを最大にするために、必要に応じてグリーンまたはマゼンタにする必要があります。緑のレイヤーを繰り返しクリックして有効/無効にすることで、これらの背景を行ったり来たりすることができます。マスクを見ながら編集して、単純なミスを修正します。

en: Go back to viewing the top unmodified layer while editing the WIP mask. Set your drawing tool the paintbrush. For the brush, choose a small fuzzy circle. The 5x5 size is good for most uses.
ja: 作業用レイヤーのマスクを編集しながら、一番上のオリジナルレイヤーの表示に戻ります。描画ツールを「ブラシ」に設定します。ブラシには、円形の小さなぼかし筆を選びます。5x5 サイズがほとんどの場合に適しています。

en: With a steady hand, trace around the image. Use black around the outside, and white around the inside. Avoid making more than one pass without switching colors (and thus sides).
ja: ゆっくりとぶれないように画像の輪郭をトレースします。外側には黒色、内側には白色を使います。色を変更しないまま複数のパスにならないように注意して下さい。

en: Flip views a bit, checking to see that the mask is working well. When the WIP layer is composited over the green or magenta, you should see a tiny bit of the original background as an ugly fringe around the edge. If this fringe is missing, then you made the object mask too small. The fringe consists of pixels that are neither 100% object nor 0% object. For them, the mask should be neither 100% nor 0%. The fringe gets removed soon.
ja: 表示をちらっと反転させ、マスクがうまく機能していることを確認します。作業用レイヤーをグリーンまたはマゼンタの上に合成すると、元の背景が、境界周りのほんのわずかなギザギザした縁取りのように見えるはずです。この縁取りが見えない場合、オブジェクトマスクを小さくしすぎたことになります。この縁取りを構成するピクセルは、完全にオブジェクト内でもオブジェクト外でもありません。そのため、マスクは100%でも0%でもありません。この縁取りはこの後に取り除かれます。

en: View and edit the mask. Select by color, choosing either black or white. Most likely you will see unselected specks that are not quite the expected color. Invert the selection, then paint these away using the pencil tool. Do this operation for both white and black.
ja: マスクを表示して編集します。黒か白の色で領域を選択します。ほとんどの場合、選択されていない色の斑点が残っていると思います。選択範囲を反転させ、鉛筆ツールを使ってこれらの点を取り除きます。この作業を白と黒の両方で行います。

en: Still viewing the mask, select by color. Choose black. Shrink the selection by several pixels, being sure to NOT shrink from the edges of the mask (the shrink helps you avoid and recover from mistakes).
ja: マスクをを表示しながら、黒で領域を選択した後、選択範囲を数ピクセル縮小します。ただし、マスクの端から縮小しないように注意してください（縮小することで、ミスを防いだりやり直したりすることができます）

en: Now disable the mask. View and edit the unmasked WIP layer. Using the color picker tool, choose a color that is average for the object. Drag-and-drop this color into the selection, thus removing most of the non-object pixels.
ja: ここでマスクを無効にします。マスクされていない作業用レイヤーを表示して編集します。色選択ツールを使って、対象の平均的な色を選択します。この色を選択範囲にドラッグ＆ドロップすると、オブジェクト以外のピクセルのほとんどが削除されます。

en: This solid color will compress well and will help prevent ugly color fringes when Tux Paint scales the image down. If the edge of the object has multiple colors that are very different, you should split up your selection so that you can color the nearby background to be similar.
ja: この単色の領域は、Tux Paintが画像を縮小する際に生じる縁取りを抑制するのに役立ちます。オブジェクトの輪郭に大きく異なる複数の色がある場合は、選択範囲を分割して、近くの背景が似たような色になるようにします。

en: Now you will paint away the existing edge fringe. Be sure that you are editing and viewing the WIP image. Frequent layer visibility changes will help you to see what you are doing. You are likely to use all of:
ja: ここで、輪郭周りの縁取りを消去します。作業用レイヤーの画像を編集、表示していることを確認してください。以下の全てのレイヤーを頻繁に切り替えて表示することで、自分が何をしているのかを確認することができます:

en: composited over %s (mask enabled)
ja: %s との合成（マスク有効）

en: green
ja: グリーン

en: magenta
ja: マゼンタ

en: original (the top or bottom layer)
ja: オリジナル（一番上、または一番下のレイヤー）

en: the original
ja: オリジナル

en: raw WIP layer (mask <strong>disabled</strong>)
ja: 作業用レイヤー（マスク<strong>無効</strong>）

en: To reduce accidents, you may wish to select only those pixels that are not grey in the mask. (Select by color from the mask, choose black, add mode, choose white, invert. Alternately: Select all, select by color from the mask, subtract mode, choose black, choose white.) If you do this, you'll probably want to expand the selection a bit and/or hide the "crawling ants" line that marks the selection.
ja: 失敗を減らすために、マスクの中の灰色ではないピクセルだけを選択するとよいでしょう。（「マスクから色で領域選択、黒を選択、色加算モード、白を選択、反転」あるいは「すべてを選択、マスクから色で領域選択、色減算モード、黒を選択、白を選択」）この作業を行う際、選択範囲を少し広げて、選択領域を示す線を隠したくなるかもしれません。

en: The goal is to remove the edge fringe, both inside and outside of the object. The inside fringe, visible when the object is composited over magenta or green, must be removed for obvious reasons. The outside fringe must also be removed because it will become visible when the image is scaled down. As an example, consider a 2x2 region of pixels at the edge of a sharp-edged object. The left half is black and 0% opaque. The right half is white and 100% opaque. That is, we have a white object on a black background. When Tux Paint scales this to 50% (a 1x1 pixel area), the result will be a grey 50% opaque pixel. The correct result would be a white 50% opaque pixel. To get this result, we would paint away the black pixels. They matter, despite being 0% opaque.
ja: 最終目標は、オブジェクトの内側と外側の両方の縁取りを除去することです。内側の縁取りは、マゼンタやグリーンの上にオブジェクトを合成したときに見えるもので、明らかに除去が必要です。外側のフリンジは、画像を縮小したときに見えるようになるため、こちらも除去する必要があります。例として、鋭角なオブジェクトの輪郭にある2x2のピクセルの領域を考えてみましょう。左半分は黒で、不透明度は0％。右半分は白で、100％不透明です。つまり、黒い背景に白い物体がある状態です。Tux Paintがこれを50％（1x1ピクセルの領域）にスケーリングすると、結果はグレーの50％不透明ピクセルになりますが、正しい結果は、白の50％不透明ピクセルです。この結果を得るためには、黒いピクセルを塗り潰します。不透明度が0％であるにもかかわらず、黒いピクセルは重要です。

en: Tux Paint can scale images down by a very large factor, so it is important to extend the edge of your object outward by a great deal. Right at the edge of your object, you should be very accurate about this. As you go outward away from the object, you can get a bit sloppy. It is reasonable to paint outward by a dozen pixels or more. The farther you go, the more Tux Paint can scale down without creating ugly color fringes. For areas that are more than a few pixels away from the object edge, you should use the pencil tool (or sloppy select with drag-and-drop color) to ensure that the result will compress well.
ja: Tux Paint では、画像を非常に大きく縮小することができるため、オブジェクトの輪郭を外側に大きく広げることが重要です。オブジェクトの輪郭の部分では、非常に正確に処理する必要がありますが、輪郭から離れるにつれて、少々手を抜いても大丈夫です。十数ピクセル以上外側まで描くとちょうど良くなります。これを太くすればするだけ、Tux Paintは汚い色の縁どりを発生させずにスケールダウンすることができます。オブジェクトの端から数ピクセル以上離れた部分については、鉛筆ツール（またはドラッグ＆ドロップで適当に色を選択）を使用して、結果がきれいに縮小されるようにしてください。

en: It is very easy to ruin your hard work. Image editors can silently destroy pixels in 0% opaque areas. The conditions under which this happens may vary from version to version. If you are very trusting, you can try saving your image directly as a PNG. Be sure to read it back in again to verify that the 0% opaque areas didn't turn black or white, which would create fringes when Tux Paint scales the image down. If you need to scale your image to save space (and hide your mistakes), you are almost certain to destroy all the 0% opaque areas. So here is a better way...
ja: せっかくの労作も簡単にダメになることがあります。画像編集ソフトは、不透明度0％の領域のピクセルを勝手にで破棄することがあります。この現象が発生する条件は、ソフトウェアのバージョンによっても異なります。慎重を期すため、画像を直接PNGとして保存してみてください。その後、不透明度0％の部分が黒くなったり白くなったりしていないことを確認するために、もう一度画像を読み込んでみてください。ディスクスペースを節約するため（そして自分のミスを隠すため）に画像を縮小する必要がある場合、ほぼ確実に 0&percnt;の不透明部分をすべて破壊してしまうことになります。そこで、もっと良い方法があります。

en: A Safer Way to Save
ja: より安全な保存方法

en: Drag the mask from the layers dialog to the unused portion of the toolbar (right after the last drawing tool). This will create a new image consisting of one layer that contains the mask data. Scale this as desired, remembering the settings you use. Often you should start with an image that is about 700 to 1500 pixels across, and end up with one that is 300 to 400.
ja: マスクをレイヤーダイアログからツールバーの未使用部分（最後の描画ツールの直後）にドラッグします。これで、マスクデータを含む1つのレイヤーからなる新しい画像が作成されます。これを、使用する設定に応じた希望のサイズまで縮小します。多くの場合、700～1500ピクセル程度の画像から始めて、最終的には300～400ピクセル程度の画像を作成します。

en: Save the mask image as a NetPBM portable greymap ("%s") file. (If you are using an old release of The GIMP, you might need to convert the image to greyscale before you can save it.) Choose the more compact "RAW PGM" format. (The second character of the file should be the ASCII digit "5", hex byte 0x35.)
ja: マスク画像を NetPBM の Portable Greymap ("%s") ファイルとして保存します。(古いバージョンの GIMPを使用している場合は、保存する前に画像をグレースケールに変換する必要があるかもしれません)。よりコンパクトな「RAW PGM」フォーマットを選択して保存します。(ファイルの2文字目はASCII数字の「5」、16進数のバイト0x35である必要があります)

en: You may close the mask image.
ja: マスク画像を閉じます

en: Going back to the multi-layer image, now select the WIP layer. As you did with the mask, drag this from the layers dialog to the toolbar. You should get a single-layer image of your WIP data. If the mask came along too, get rid of it. You should be seeing the object and the painted-away surroundings, without any mask thumbnail in the layers dialog. If you scaled the mask, then scale this image in exactly the same way. Save this image as a NetPBM portable pixmap ("%1$s") file. (Note: %2$s, not %3$s.) (If you choose the RAW PPM format, the second byte of the file should be the ASCII digit "6", hex byte 0x36.)
ja: マルチレイヤー画像に戻って、作業用レイヤーを選択します。マスクと同じように、レイヤーダイアログからツールバーにドラッグしてください。これで作業用データの単一レイヤー画像ができあがります。マスクが付いていた場合は取り除かれます。レイヤーダイアログにマスクのサムネイルが表示されていない状態で、オブジェクトと輪郭の縁取りが表示されているはずです。マスクを拡大縮小したのであれば、この画像も同様に正確に拡大縮小してください。この画像を NetPBM の Portable pixmap ("%1$s") ファイルとして保存します。(注: %2$s ではなく %3$s です。) (RAW PPMフォーマットを選択した場合、ファイルの2バイト目はASCII数字の "6"、16進数のバイト0x36である必要があります)

en: Now you need to merge the two files into one. Do that with the %s command, like this:
ja: 最後に、以下のように %s コマンドで、２つのファイルを１つに合成します:

en: Stamps
ja: はんこ

en: Fonts
ja: フォント

en: On-screen Keyboard
ja: 画面キーボード

en: Windows Users
ja: Windows のユーザー

en: Brush Spacing
ja: ブラシの描画間隔

en: Initial Stamp Size
ja: スタンプの初期サイズ

en: Colors may be listed using three decimal numbers (e.g., "%1$s") or a 6- or 3-digit-long hexadecimal 'triplet' (e.g., "%2$s" or "%3$s").
ja: 各行の色は、３つの十進数の組み（例: "%1$s"）、あるいは、3つの16 進数の組からなる6桁または3桁の表記（例: "%2$s" または "%3$s”）で指定します。

en: Example:
ja: 例:

en: Printing
ja: 印刷

en: Saving
ja: 保存

en: Simplification
ja: 単純化

en: Tux Paint Options Documentation
ja: Tux Paintの各種設定について

en: Options Documentation
ja: 各種設定について

en: Tux Paint Config.
ja: Tux Paint 設定ツール

en: Configuration File
ja: 設定ファイルについて

en: Available Options
ja: 利用可能なオプション

en: Video/Sound
ja: 画面・音声

en: Mouse/Keyboard
ja: マウス・キーボード

en: Languages
ja: 言語関連

en: Data
ja: データ

en: Accessibility
ja: 操作方法

en: Joystick
ja: ジョイスティック

en: Overriding System Config. Options
ja: システム全体の設定を上書きする

en: Command-Line Options
ja: コマンドラインオプション

en: Command-Line Informational Options
ja: 情報を表示するためのコマンドラインオプション

en: Choosing a Different Language
ja: 使用する言語の選択

en: Available Languages
ja: 利用可能な言語

en: Setting Your Environment's Locale
ja: 環境で使用する言語の設定

en: Special Fonts
ja: 言語固有のフォント

en: A graphical tool is available that allows you to change Tux Paint's behavior. However, if you'd rather not install and use this tool, or want a better understanding of the available options, please continue reading.
ja: Tux Paint の動作をカスタマイズするには、グラフィカルな操作で設定が変更できるツールがご利用いただけます。しかしながら、このツールをインストールしたくない場合や、利用可能なオプションについて、さらに詳細を知りたいという方は、以下の説明を参照して下さい。

en: You can create a simple configuration file for Tux Paint, which it will read each time you start it up.
ja: 簡単な設定ファイルを作成して、Tux Paint の起動時に読み込ませることができます。

en: The file is simply a plain text file containing the options you want enabled:
ja: 設定ファイルは、有効にしたいオプションを記述した、シンプルなテキストファイルです。

en: Linux and Unix Users
ja: Linux 及び Unix のユーザー

en: The file you should create is called "%1$s" and it should be placed in your home directory. (a.k.a. "%2$s" or "%3$s")
ja: ユーザー毎の設定ファイルは、ホームディレクトリに "%1$s" というファイル名で作成します。（"%2$s" あるいは "%3$s"）

en: System-Wide Configuration File
ja: システム全体の設定ファイル

en: Before this file is read, a system-wide configuration file is read. (By default, this configuration has no settings enabled.) It is normally located at:
ja: ユーザー毎の設定ファイルが読み込まれる前に、以下の場所にある、システムの全ユーザーに適用される設定ファイルが読み込まれます。（標準では、全ての変更が無効にされています）

en: macOS Users
ja: macOS のユーザー

en: The file you should create is called "%1$s" and it should be placed in your home folder, under the sub-folder: %2$s
ja: ユーザー毎の設定ファイルは、ホームフォルダ以下のサブフォルダ %2$s 内に "%1$s" というファイル名で作成します。

en: The file you should create is called "%1$s" and it should be placed in in your personal AppData folder: %2$s
ja: ユーザー毎の設定ファイルは、個人用データのフォルダ %2$s 内に "%1$s" というファイル名で作成します。

en: You can use NotePad or WordPad to create this file. Be sure to save it as Plain Text, and make sure the filename doesn't have ".txt" at the end...
ja: 設定ファイルはメモ帳やワードパッドで作成できますが、必ずテキストファイルとして保存するよう注意して下さい。また、ファイル名に ".txt" という拡張子をつけないようにします。

en: You can disable reading of this file altogether, leaving the settings as defaults (which can then be overridden by your personal config. file and/or command-line arguments) by using the command-line option "%s".
ja: コマンドラインオプション "%s" 用いると、システム全体の設定ファイルは無視され、ユーザー毎の設定ファイルやコマンドラインオプションによる変更のみが反映されます。

en: The following settings can be set in the configuration file. (Command-line settings will override these. See the "<a href="#command_line"><i>Command-Line Options</i></a>" section, below.)
ja: 設定ファイルでは、以下のオプションを設定することができます。（コマンドラインオプションによる設定が優先されます。以下の<a href="#command_line"><i>コマンドラインオプション</i></a>"の項をごらん下さい）

en: (For Linux and Unix users)
ja: （Linux および Unix ユーザー向け）

en: If any of the above options are set in "%1$s", you can override them in your own "%2$s" file.
ja: "%1$s" でオプションが設定されている場合でも、ユーザー各自の "%2$s" ファイルの設定が優先されます。

en: For true/false options, like "%1$s" and "%2$s", you can simply say they equal '%3$s' in your "%4$s" file:
ja: "%1$s" や "%2$s" のように、真か偽で設定するオプションでは、ユーザー毎の "%4$s" ファイルで、例えば次のように、単純に 「'%3$s' に等しい」と設定することができます:

en: Or, you can use options similar to the command-line override options described below. For example:
ja: また、以下の例のように、コマンドラインオプションによる上書きのように記述することもできます:

en: Options may also be issued on the command-line when you go to launch Tux Paint.
ja: 各種オプションは、Tux Paint を起動する際のコマンドラインで指定することもできます。

en: These enable or correspond to the configuration file options described above.
ja: 以上のオプションは、上記で説明した設定ファイルでの各種オプションと関連しています。

en: These options can be used to override any settings made in the configuration file. (If the option isn't set in the configuration file(s), no overriding option is necessary.)
ja: 以上のオプションは、設定ファイルでの設定を上書きするために用いられます。（オプションが設定ファイルで指定されていない場合、設定を上書きしないというオプションが必要です）

en: Under Linux and Unix, this prevents the system-wide configuration file, "%s", from being read.
ja: Linux および Unix において、システム全体の設定ファイル "%s" から設定を読み込まないようにします。

en: Only your own configuration file, "%s", if it exists, will be used.
ja: ユーザーごとの設定ファイル "%s" が存在すれば、このファイルのみから設定を読み込みます。

en: The following options display some informative text on the screen. Tux Paint doesn't actually start up and run afterwards, however.
ja: 以下の各オプションは、Tux Paint を起動せず、情報をテキスト画面に表示して終了します。

en: Display the version number and date of the copy of Tux Paint you are running. The "%s" also lists what compile-time options were set. (See INSTALL and FAQ).
ja: プログラムのバージョンとリリース日を表示します。"%s" オプションでは、コンパイル時のオプションも追加で表示します。（ドキュメント "Tux Paint のインストール" および "よくある質問" もごらんください。）

en: Show brief license information about copying Tux Paint.
ja: Tux Paint のライセンスについての情報を表示します。

en: Display the list of available command-line options.
ja: 利用可能なコマンドラインオプションの一覧を表示します。

en: Display brief help on using Tux Paint.
ja: Tux Paint の使い方についての簡単な説明を表示します。

en: Display a list of available languages in Tux Paint.
ja: Tux Paint で利用可能な言語の一覧を表示します。

en: Display list of attached joysticks available to Tux Paint.
ja: 接続されているジョイスティックについて、Tux Paint で利用可能なものの一覧を表示します。

en: Tux Paint has been translated into a number of languages. To access the translations, you can use the "%1$s" option on the command-line to set the language (e.g. "%2$s") or use the "%3$s" setting in the configuration file (e.g., "%4$s").
ja: Tux Paint は非常に多くの言語に翻訳されています。翻訳された言語で Tux Paint を使うには、コマンドラインオプション "%1$s" を用いて、"%2$s" のように指定するか、設定ファイル中の "%3$s" オプションを用いて "%4$s" のように指定します。

en: Tux Paint also honors your environment's current locale. (You can override it on the command-line using the "%s" option; see <a href="#locale">above</a>.)
ja: また、Tux Paint はお使いの環境の言語設定にも従います。（"%s" オプションにより環境の設定を上書きすることができます。<a href="#locale">前述の説明もごらんください</a>）

en: Use the option "%s" to list the language options available.
ja: "%s" オプションを用いれば、利用可能な言語の一覧が表示されます。

en: Locale values and the languages they represent.
ja: 言語コードと実際の言語の対応

en: Locale Code
ja: 言語コード

en: Language<br>(native name)
ja: 言語名<br>（原語表記）

en: Language<br>(English name)
ja: 言語名<br>（英語表記）

en: Input Method Cycle Key Combination
ja: 入力切り替えキー

en: right [Alt] or left [Alt]
ja: 右 [Alt] または 左 [Alt]

en: These languages require their own fonts, since they are not represented using a Latin character set, like the others. See the "<a href="#special_fonts"><i>Special Fonts</i></a>" section, below.
ja: これらの原語では専用のフォントが必要です。以下の"<a href="#special_fonts"><i>言語固有のフォント</i></a>"の項をごらんください。

en: <strong>Note:</strong> Tux Paint provides an alternative input method for entering characters with the <b>Text</b> tool in some locales. The key comibation(s) listed can be used to cycle through the supported input methods while the <b>Text</b> tool is active.
ja: <strong>注:</strong> いくつかの言語では、<b>もじ</b>ツールでの入力に、その言語用の入力方式が利用できます。<b>もじ</b>ツールが有効になっているときに、上の表に示されたキーの組み合わせを使えば、利用可能な入力方式を順に切り替えることができます。

en: Changing your locale will affect much of your environment.
ja: システムの言語を変更すると環境に大きな影響があります。

en: As stated above, along with letting you choose the language at runtime using command-line options ("%1$s" and "%2$s"), Tux Paint honors the global locale setting in your environment.
ja: ここまでで説明したとおり、コマンドラインオプション（"%1$s" および "%2$s"）を用いて実行時に言語を選択できるほか、Tux Paint は、お使いのシステムの言語環境の設定を参照します。

en: If you haven't already set your environment's locale, the following will briefly explain how:
ja: 言語環境を設定するやり方は以下のとおりです:

en: Linux/Unix Users
ja: Linux または Unix のユーザー

en: First, be sure the locale you want to use is enabled by editing the file "%1$s" on your system and then running the program "%2$s" as root.
ja: まず最初に、使用したい言語が有効になるように "%1$s" ファイルを確認、編集した後、管理者権限で "%2$s" コマンドを実行します。

en: <strong>Note:</strong> Debian users may be able to simply run the command "%1$s" as root to bring up a configuration dialog. Ubuntu users may be able to run "%2$s" (the "%3$s" package may need to be installed first), or you may need to edit the file "%4$s" first, and add locales they want, from the list found in "%5$s".
ja: <strong>注:</strong> Debian Linux のユーザーは、"%1$s" というコマンドを管理者権限で実行すれば、ダイアログ形式で設定を行えます。Ubuntu では、"%3$s" パッケージがインストールされていれば "%2$s" というコマンドが使えます。また、"%5$s" ファイルにある言語のリストの中から、使用したい言語を "%4$s" ファイルに追加するという方法もあります。

en: Then, before running Tux Paint, set your "%1$s" environment variable to one of the locales listed above. (If you want all programs that can be translated to be, you may wish to place the following in your login script; e.g. "%2$s", "%3$s", "%4$s", etc.)
ja: 次に、Tux Paint を起動する前に、環境変数 "%1$s" を上記のリストの言語コードのいずれかに設定します。（言語の設定を、全てのプログラムに適用したい場合は、以下の設定をログインスクリプト（"%2$s", "%3$s", "%4$s" など）に記述する方法もあります。

en: For example, in a Bourne Shell (like BASH):
ja: BASH などの Bourne Shell 系列の環境の場合:

en: And in a C Shell (like TCSH):
ja: TCSH などの C Shell 系列の場合:

en: Tux Paint will recognize the current locale and use the appropriate files by default. So this section is only for people trying different languages.
ja: 何もしなくても、利用している言語環境に応じて適切な設定が用いられますので、以下は、他の言語で利用したい場合のための説明になります。

en: The simplest thing to do is to use the "%s" switch in the shortcut (see "INSTALL"). However, by using an MSDOS Prompt window, it is also possible to issue a command like this:
ja: ショートカットに "%s" スイッチを記述するのが最も簡単です（"Tux Paint のインストール"のドキュメントを参照）。また、コマンドプロンプトで、以下のようなコマンドを実行する方法もあります:

en: ...which will set the language for the lifetime of that DOS window.
ja: ... この言語指定は、実行したコマンドプロンプトウィンドウが終了するまでの間だけ有効となります。

en: For something more permanent, you can set an 'environment variable' using the "%s" dialogue as follows:
ja: 常にこの言語設定を有効にするには、以下のようにして、"%s" ダイアログで環境変数を設定します:

en: System properties
ja: システムのプロパティ

en: Press the "%1$s" key combination to open the "%2$s" dialogue.
ja: "%1$s" キーを押して "%2$s" ダイアログを開く。

en: Run ...
ja: ファイル名を指定して実行

en: Enter "%1$s" in the text box and click the "%2$s" button to open the "%3$s" dialogue.
ja: テキストボックスに "%1$s" と入力して "%2$s" ボタンを押し、"%3$s" ダイアログを開く。

en: Select the "%s" tab.
ja: "%s" タブを選択。

en: Advanced
ja: 詳細設定

en: Click the "%s" button.
ja: "%s" ボタンをクリック。

en: Environment Variables...
ja: 環境変数(N)...

en: Edit the value of the parameter "%s" (create it, if it doesn't exists).
ja: 環境変数 "%s" の値を編集。（変数が設定されていなければ新たに作成）

en: Some languages require special fonts be installed. These font files (which are in TrueType format (TTF)), are much too large to include with the Tux Paint download, and are available separately. (See the table above, under the "<a href="#different_language"><i>Choosing a Different Language</i></a>" section.)
ja: いくつかの言語では、専用のフォントが必要になります。TrueType（TTF）形式のフォントファイルは、サイズが非常に大きいので、Tux Paint のダウンロードファイルには含めず、個別にダウンロードできるようにしています。（"<a href="#different_language"><i>使用する言語の選択</i></a>"の項の表を参照してください）

en: <strong>Note:</strong> As of version 0.9.18, Tux Paint uses the "SDL_Pango" library, which utilizes the "Pango" library to render text in the user interface, rather than using "SDL_ttf" directly. Unless your copy of Tux Paint was built without Pango support, special fonts should <b><i>no longer be necessary</i></b>.
ja: <strong>注:</strong> バージョン 0.9.18 の時点で、Tux Paint では SDL_ttf ライブラリを直接には使わず、テキストレンダリングライブラリ "Pango" をSDL経由で使うための "SDL_Pango" ライブラリを用いています。お使いの Tux Paint が Pango のサポートを無効にしてコンパイルされていない限り、言語固有のフォントは<b><i>必要ありません</i></b>

en: When running Tux Paint in a language that requires its own font, Tux Paint will try to load the font file from its system-wide "%1$s" directory (under a "%2$s" subdirectory). The name of the file corresponds to the first two letters in the 'locale' code of the language (e.g., "ko" for Korean, "ja" for Japanese, "zh_tw" for Traditional Chinese).
ja: 固有のフォントを必要とする言語で Tux Paint を使用する場合、システム全体の "%1$s" ディレクトリ（"%2$s" 以下にあります）からフォントファイルを読み込みます。フォントファイルのファイル名は、言語コードの最初の2文字と対応します（例えば、韓国語では "ko"、日本語では "ja"、繁体中国語では "zh_tw" となります）。

en: For example, under Linux or Unix, when Tux Paint is run in Korean (e.g., with the option "%s"), Tux Paint will attempt to load the following font file:
ja: 例えば、Linux や Unix では、（例えば "%s" オプションをつけて）韓国語で Tux Paint を使う場合、次のファイルを読み込もうとします。

en: You can download fonts for supported languages from Tux Paint's website, <a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>. (Look in the 'Fonts' section under 'Download.')
ja: サポートされる言語用のフォントファイルは、Tux Paint のウェブサイト <a href="https://www.tuxpaint.org/">https://www.tuxpaint.org/</a> からダウンロードできます。（'ダウンロード' ページの 'フォント' セクションにあります）

en: Under Unix and Linux, you can use the <code>Makefile</code> that comes with the font to install the font in the appropriate location.
ja: Unix や Linux では、同梱の Makefile を使って、適切な場所にフォントをインストールすることができます。

en: Video
ja: 画面

en: Run the program in full screen mode, rather than in a window.
ja: プログラムを、ウィンドウ内ではなく、フルスクリーンモードで起動します。

en: <strong>Note:</strong> If used in a system-wide configuration file, may be overridden by the user's configuration file using "%1$s". In both cases, may be overridden by the command-line option "%2$s".
ja: <strong>注:</strong> システム全体の設定ファイルで設定されている場合は、ユーザーの設定ファイルで "%1$s" を設定すると上書きされることがあります。また、どちらの設定も、コマンドラインオプションの "%2$s" で変更できます。

en: Run the program in full screen mode. Additionally, assume the screen's current resolution (set by the operating system).
ja: プログラムをフルスクリーンモードで起動します。その際、画面の解像度をオペレーティングシステムの設定から推定します。

en: Run the program at a different size (in windowed mode) or at a different screen resolution (in fullscreen mode), rather than the default (usually %s).
ja: ウィンドウモードの場合、"SIZE" で指定するウィンドウサイズで、フルスクリーンモードの場合、"SIZE" で指定する解像度でプログラムを起動します。（標準では "%s" です）

en: The %s value should be presented in pixels, in 'width-by-height' format, with an "x" (lowercase X) between the values. The size can be anything that's at least 640 wide, and at least 480 tall.
ja: %s の値は、数値の間に半角小文字の "x" を用いて、’幅x高さ' のように、ピクセル単位で記述します。幅は最低で 640 ピクセル、高さは最低で 480 ピクセルです。

en: Some examples:
ja: 例:

en: If only one display is available, and Tux Paint is being run in windowed (not fullscreen) mode, and the chosen window size exceeds the capabilities of the display, Tux Paint will fall back to the display's dimensions.
ja: 利用可能なディスプレイが１つのみで Tux Paint が（フルスクリーンではなく）ウィンドウモードで実行されており、ウィンドウサイズの設定がディスプレイサイズより大きい場合、ウィンドウサイズは強制的にディスプレイサイズに合わせられます。

en: Swaps the width/height options given to Tux Paint, useful for rotating the window on portait displays, such as a tablet PC that's in tablet orientation.
ja: ウィンドウの幅と高さの設定を入れ替えます。これは、タブレットパソコンのような縦型のディスプレイでウィンドウを回転させる際に便利なオプションです。

en: When running Tux Paint in fullscreen mode, this assumes the screen's current resolution (overriding any "%s" option), as set by the operating system.
ja: Tux Paint をフルスクリーンモードで起動する際、"%s" オプションの設定を無視して、オペレーティングシステムが設定する画面解像度に従います。

note: FIXME
en: <strong>Note:</strong> If used in a system-wide configuration file, may be overridden by the user's configuration file using "%1$s" or "%2$s". In both cases, may be overridden by the command-line option "%3$s".
ja: <strong>注:</strong> システム全体の設定ファイルで設定されている場合は、ユーザーの設定ファイルで "%1$s" または "%2$s" を設定すると上書きされることがあります。また、どちらの設定も、コマンドラインオプションの "%3$s" で変更できます。

en: Sound
ja: 音声

en: Disable sound effects. (Note: Pressing %s cannot be used to reenable sounds if they were disabled using this option.)
ja: 効果音を無効にします。（注: このオプションを設定すると、%s を押しても、効果音を有効化することはできません

en: Disable stereo panning support. (Useful for users with hearing impairment in one ear, or places where a single speaker or headphone is being used.)
ja: ステレオの効果音を無効にする。（片耳イヤホンや１台のスピーカーで使用する場合に役に立ちます）

en: Interface Size
ja: インターフェースサイズ

en: Set the pixel size of buttons in Tux Paint's user interface (overriding the default of "48"). Useful when using very high-density displays or coarse input devices, such as eye gaze trackers.
ja: Tux Paint のユーザーインターフェースの各種ボタンのサイズを標準の "48" から変更します。非常に高解像度のディスプレイや、視線入力といった分解能の低い操作デバイスを使用する場合に有効です。

en: The %1$s value should be presented in pixels, and can be anything between %2$d and %3$d, inclusive. Most buttons are square, and this will affect their width and height.
ja: %1$s の値は%2$dから%3$dまでのピクセル値で指定します。ほとんどのボタンは正方形となっており、この設定はボタンの幅と高さの両方に影響します。

en: A value of "%1$s" may be provided, and Tux Paint will choose a suitable button size based on the size of Tux Paint's window (or fullscreen display).  (For the default screen size of %2$s, it will be the default button size: "48".)
ja: SIZEの値として "%1$s" を指定すると、Tux Paint のウィンドウ（またはフルスクリーンディスプレイ）のサイズに基づいて、適切なボタンサイズが選択されます。(デフォルトの画面サイズ %2$s の場合、ボタンサイズはデフォルトの "48" になります。)

en: <strong>Note:</strong> If the chosen button size would cause the buttons to be too large for all required UI elements to appear under Tux Paint's chosen window size, the largest possible button size will be used. (A note will appear in <code>stderr</code>.)
ja: <strong>注:</strong> 選択されたボタンのサイズが大きすぎて画面内に必要なすべてのインターフェースが表示しきれない場合は、できる限り大きなボタンサイズが使用されます。(その旨が<code>stderr</code>に出力されます)

en: How many rows of color palette buttons to show; useful when using a large color palette (see "%1$s", above), and/or for use with coarse input devices (like eyegaze trackers).  "%2$s" may be between "%3$d" (the default) and "%4$d".
ja: カラーパレットのボタンを何列表示するかを指定します。色数の多いカラーパレット（上記の "%1$s" を参照）を使う場合や、視線入力などの分解能の低い操作デバイスを使用する場合に便利です。"%2$s "には、"%3$d"（デフォルト）から "%4$d" までの値を指定します。

en: Cursor
ja: マウスカーソル

en: This disables the fancy mouse pointer shapes in Tux Paint, and uses your environment's normal mouse pointer.
ja: Tux Paint 独自のマウスポインタを無効にし、システム標準のマウスポインタを使用するようにします。

en: In some enviornments, the fancy cursors cause problems. Use this option to avoid them.
ja: 環境によっては Tux Paint のマウスカーソルが原因で不具合が起こることがあります。そういった場合にこのオプションを有効にして下さい。

en: This completely hides the mouse pointer shapes in Tux Paint.
ja: マウスカーソルを表示しないようにします。

en: This is useful for touchscreen devices, such as tablet PCs.
ja: タブレットＰＣなどのタッチスクリーンを用いるデバイスのためのオプションです。

note: FIXME: There's no option to override this yet! -bjk 2021.08.08
en: Keyboard
ja: キーボード

en: This disable keyboard shortcuts (e.g., %1$s for save, %2$s for a new image, etc.)
ja: キーボードショートカット（保存: %1$s、新規作成: %2$s など）を無効にします。

note: FIXME
en: This is useful to prevent unwanted commands from being activated by children who aren't experienced with keyboards.
ja: これは、キーボードの操作に慣れていない子供が不用意にコマンドを実行してしまうことを防ぐために有効です。

en: Mouse
ja: マウス

en: Tux Paint will attempt to 'grab' the mouse and keyboard, so that the mouse is confined to Tux Paint's window, and nearly all keyboard input is passed directly to it.
ja: Tux Paint がマウスとキーボードを「独占」します。マウスカーソルが Tux Paint のウィンドウ内に限定され、ほとんどすべてのキーボード入力が直接 Tux Paint に渡されます。

en: This is useful to disable operating system actions that could get the user out of Tux Paint %1$s window cycling, %2$s, etc. This is especially useful in fullscreen mode.
ja: これは、ユーザーが Tux Paint から抜け出すことができないようにするのに便利です。 %1$s によるウィンドウの切り替えや、%2$s キーによる操作が無効になります。このオプションは、特にフルスクリーンモード時に有効です。

en: This disables support for the wheel on mice that have it. (Normally, the wheel will scroll the selector menu on the right.)
ja: マウスでのホイールによる操作が無効になります。(通常、ホイールは右のセレクターメニューをスクロールします)。

en: Prior to Tux Paint 0.9.15, the middle and right buttons on a mouse could also be used for clicking. In version 0.9.15, it was changed so that <i>only</i> the left mouse button worked, so as to not train children to use the wrong button.
ja: Tux Paint 0.9.15 以前では、マウスの中ボタンと右ボタンでもクリックが可能でしたが、バージョン0.9.15からは、子供たちが間違ったボタン押さないように、マウスの左ボタンだけが使えるように変更しました。

en: However, for children who have trouble with the mouse, this distinction between the two or three buttons on a mouse can be disabled (returning Tux Paint to its old behavior) by using this option.
ja: マウス操作が苦手なお子さんの場合、このオプションを使用することで、マウスの2つまたは3つのボタンの区別を無効にすることができます。

en: Interface Simplification
ja: 操作の単純化

en: Disable the rotation step of the 'Shape' tool. Click, drag and release is all that will be needed to draw a shape.
ja: 「ずけい」ツールで、形を決めたあとに回転させるステップを省略します。クリックして、ドラッグして、ボタンを離すだけで、図形を描くことができます。

en: In this mode, much simpler outlines and 'rubber-band' lines are displayed when using the <b>Lines</b>, <b>Shapes</b>, <b>Stamps</b> and <b>Eraser</b> tools.
ja: このモードでは、<b>「せん」ツール</b>、<b>「かたち」ツール</b>、<b>「はんこ」ツール</b>そして<b>けしゴム</b>を使うときに、アウトラインをシンプルな線で表示します。

en: This can help when Tux Paint is run on very slow computers, or displayed on a remote X-Window display.
ja: Tux Paint を非常に遅いパソコンで使いたい場合や、リモートの X-Window ディスプレイで使う場合に、速度を改善します。

en: All text will be rendered only in uppercase (e.g., "Brush" will be "BRUSH"). Useful for children who can read, but who have only learned uppercase letters so far.
ja: すべてのテキストが大文字で表記されます（例: 「Brush」は「BRUSH」）。まだ大文字しか習っていない子供たちにとって役に立つオプションです。

en: Use this option to force Tux Paint to set the starting size of all stamps. The %s value should be between 0 (smallest) and 10 (largest). The size is relative to the available sizes of the stamp, which depends on the stamp itself, and Tux Paint's current canvas size.
ja: すべてのスタンプの初期の大きさを 0（最小）から 10（最大）の間で設定します。%s の値はスタンプ自体の大きさと Tux Paint のキャンバスサイズによって決まる大きさに対する相対的な指定になります。

en: Specify "%s" to let Tux Paint decide (its standard behavior).
ja: SIZE の値に %s を指定すると、Tux Paint がスタンプの大きさを自動的に決定します。（これが標準の動作です）

en: Control Simplification
ja: 機能制限

en: Disable the on-screen "Quit" button and prevent the %s key from quitting Tux Paint.
ja: 画面の "やめる" ボタンや %s キーによるプログラム終了を無効にする。

en: Using the %s keyboard combination or clicking the window's close button (assuming you're not in fullscreen mode) still works to quit Tux Paint.
ja: なお、この場合でも %s の組み合わせや、フルスクリーンモードでない場合は、閉じるボタンを押せば、プログラムを終了することができます。

en: You can also use the following keyboard combination to quit: %s
ja: また、%s というキーの組み合わせでもプログラムを終了することができます。

en: This option tells Tux Paint to not load any rubber stamp images, which in turn ends up disabling the <b>Stamps</b> tool.
ja: 「はんこ」の画像を読み込まず、<b>「はんこ」</b>ツールを無効にします。

en: This can speed up Tux Paint when it first loads up, and reduce memory usage while it's running. Of course, no stamps will be available at all.
ja: これによって、初回起動時のプログラムの読み込みが高速になります。

en: Some images in the <b>Stamps</b> tool can be mirrored, flipped, and/or have their size changed. This option disables the controls, and only provides the basic stamps.
ja: 「はんこ」ツールの画像には、上下または左右に反転できたり、大きさを変更したりできるものがあります。このオプションを設定すると、このような操作を無効にします。

en: This disables the rotation step of the <b>Stamps</b> tool, immediately placing the stamp in its regular orientation (with any flipping or mirroring applied) on the first click.
ja: はんこを回転させるステップを省略し、１回のクリックで通常の向きにはんこを配置します。

en: <strong>Note:</strong> The stamp rotation feature was added to Tux Paint in version 0.9.29.
ja: <strong>注:</strong> はんこの回転機能は Tux Paint バージョン 0.9.29 で追加されました。

en: Some <b>Magic</b> tools have the option of acting like a paintbrush, or affecting the entire canvas at once. This option disables the controls, and only provides the default functionality (usually paint-mode).
ja: <b>「まほう」</b>ツールの中には、「ふで」ツールのように画像の一部分だけに効果を及ぼすか、キャンバス全体に効果を及ぼすかを選択できるものがあります。このオプションを設定すると、「まほう」ツールの動作の選択を無効にして、ツールごとに標準の動作だけをするようにします。（たいていは「ふで」のような動作になります）

en: Some <b>Magic</b> tools offer various size settings. This option disables the sizing control, and only provides the tools' default sizes. (Some plugins may offer additional variations of a Magic tool, to make a few sizes possible, e.g. "Bricks" and "Googly Eyes".)
ja: <b>「まほう」</b>ツールの中には、描画のサイズや効果が及ぶ幅の大きさを変更できるものがあります。このオプションを設定するとサイズの変更を無効にして、ツールごとの標準のサイズを使用します。（この場合、「れんが」や「めだま」などいくつかのプラグインでは、異なるサイズのツールが追加されます。）

en: Disable the control buttons shown when using the <b>Shapes</b> tool that allow changing how shapes are drawn — centered around the initial mouse click, or with a corner at the initial mouse click.
ja: 「かたち」ツールでの２つの動作モード－マウスをクリックした箇所を中心として図形を拡大するか、マウスをクリックした箇所をコーナーとして図形を拡大するか－を選択するボタンを無効にします。

en: Disables the <b>Label</b> tool: the tool that allows text entry which can be edited later.
ja: 「ラベル」ツールを無効にします。

en: Disables the <a href="README.html#brush_spacing">brush spacing</a> option of the <a href="README.html#using_tools_drawing_paint"><b>Paint</b></a> and <a href="using_tools_drawing_lines"><b>Lines</b></a> tools. The brushes' default spacings will be used.
ja: <a href="README.html#using_tools_drawing_paint"><b>「ふで」ツール</b></a>と<a href="using_tools_drawing_lines"><b>Lines</b></a>「せん」ツール</b></a>で、<a href="README.html#brush_spacing">描画間隔の調整</a>を無効にします。標準の描画間隔が用いられます。

en: <strong>Note:</strong> The brush spacing option was added to Tux Paint's user interface in version 0.9.28. For more information on brush spacing, see <a href="EXTENDING.html">EXTENDING.html</a>
ja: <strong>注:</strong> 描画間隔調整のオプションは、バージョン 0.9.28 で追加されました。描画間隔調整についての詳細は、<a href="EXTENDING.html">EXTENDING.html</a>を参照してください。

en: Sets the complexity (expertise) level of Tux Paint, which can either disable some Magic tools, or cause them to operate differently. (For example, the "Clone" tool is not available in <em>novice</em> mode, and the 1-, 2-, and 3-point perspective tools do not allow vanishing points to be edited in <em>beginner</em> mode.)
ja: タックスペイントの操作の複雑さ(熟達度合い)のレベルを設定します。これにより、いくつかの「まほう」ツールが無効になったり、異なる動作をしたりします。(例えば、"クローン "ツールは<em>初心者</em>モードでは使用できません。また、1点、2点、3点透視図法ツールは<em>中級者</em>モードでは消失点の編集ができません)。

en: The %s value may be one of:
ja: %s は以下の３とおりから選択できます。

en: "Advanced" &mdash; For users familiar with Tux Paint and who can operate more complex tools.
ja: 「上級者」 &mdash; Tux Paint に精通していて、複雑な操作が可能なユーザー向け。

en: "Beginner" &mdash; For users comfortable with Tux Paint, but where complex tools may cause confusion or frustration.
ja: 「中級者」 &mdash; ある程度 Tux Paint に慣れているが、複雑なツールにとまどったり、フラストレーションを感じるユーザー向け。

en: "Novice" &mdash; For first-time Tux Paint users, users inexperienced with computers, or those with special accessibility needs.
ja: 「初心者」 &mdash; 初めて Tux Paint を使うユーザーや、コンピューターの経験が浅いユーザー、または、特殊な操作が必要なユーザー向け

en: <strong>Note:</strong> The complexity option was added to Tux Paint in version 0.9.32. Consult the <a href="magic-docs/html/index.html">individual Magic tools' documentation</a>.
ja: <strong>注:</strong> 難易度のオプションは、Tux Paint バージョン 0.9.32 で導入されました。詳しくは <a href="magic-docs/html/index.html">個々の「まほう」ツールのドキュメント</a>を参照して下さい。

en: Disables the ability to create a new <a href="README.html#using_tools_other_new">Template</a> image (based on a saved drawing) from within the <a href="README.html#using_tools_other_open"><strong>Open</strong></a> dialog.
ja: <a href="README.html#using_tools_other_open"><strong>「ひらく」</strong></a>ダイアログで、保存された作品を用いて新しい<a href="README.html#using_tools_other_new">テンプレート画像</a>を作成する機能を無効にします。

en: <strong>Note:</strong> The Template creation feature was added to Tux Paint in version 0.9.31.
ja: <strong>注:</strong> テンプレート作成機能は Tux Paint バージョン 0.9.31 で追加されました。

en: Disables the ability to erase saved drawings via the "Erase" button on the <a href="README.html#using_tools_other_open"><strong>Open</strong></a> dialog, or exported <a href="README.html#using_tools_other_new">Template</a> images (based on a saved drawing) via the "Erase" button on the <a href="README.html#using_tools_other_new">New</a> dialog. Useful to prevent users from erasing work, especially combined with the <a href="#saving"><code>--saveovernew</code></a> option.
ja: <a href="README.html#using_tools_other_open"><strong>「ひらく」</strong></a>ダイアログの「けす」ボタンを使って保存した作品を削除したり、<a href="README.html#using_tools_other_new"><strong>「さいしょから」</strong></a>ダイアログの「けす」ボタンを使って自作の<a href="README.html#using_tools_other_new">テンプレート画像</a>を削除する機能を無効にします。特に <a href="#saving"><code>--saveovernew</code></a> オプションと組み合わせて、意図しない操作で作品を失うのを防ぐことができます。

en: <strong>Note:</strong> This option was added to Tux Paint in version 0.9.31.
ja: <strong>注:</strong> このオプションは Tux Paint バージョン 0.9.31 で追加されました。

en: Language
ja: 言語

en: Run Tux Paint in one of the supported languages. Possible choices for <i>LANGUAGE</i> currently include:
ja: サポートされている中から言語を指定して Tux Paint を起動します。現時点で<i>LANGUAGE</i>に指定できる言語は以下のとおりです:

en: Possible values for '%s' language setting
ja: '%s’ 向けに設定できる値

en: Run Tux Paint in one of the support languages. See the "<i><a href="#different_language">Choosing a Different Language</a></i>" section below for the locale strings (e.g., "%s" for German) to use.
ja: Tux Paint で使用する言語を指定します。使用する言語ごとの言語コードの設定（例えば、ドイツ語では "%s"）については、以下の "<i><a href="#different_language">使用する言語を変更する</a></i>" の項もごらん下さい。

en: (If your locale is already set, e.g. with the "%s" environment variable, this option is not necessary, since Tux Paint honors your environment's setting, if possible.)
ja: （環境変数 "%s" などによって言語環境が設定されている場合は、環境設定が優先されるので、このオプションを設定するは必要ありません。）

en: For stamps that can be mirrored, this option sets them to their mirrored shape by default.
ja: 反転可能なスタンプは、はじめから反転されるようにします。

en: This can be useful for people who prefer things right-to-left, rather than left-to-right.
ja: 左から右ではなく右から左に向かって描き進むことを好むユーザーに役に立つオプションです。

en: This option causes Tux Paint to attempt to load fonts (for use in the <b>Text</b> tool) from your operating system. Normally, Tux Paint will only load the ones that came bundled with Tux Paint.
ja: <b>もじ</b>ツールで、オペレーティングシステムのフォントを使用します。通常では、Tux Paint はパッケージに付属するフォントだけを使用します。

en: Prior to version 0.9.21, Tux Paint loaded all fonts in its own fonts directory, including locale-specific ones (e.g., the one for Tibetan, which had no latin characters). As of 0.9.21, the only font loaded from the locale-specific subdirectory, if any, is one matching the locale Tux Paint is running on.
ja: バージョン0.9.21以前では、Tux Paintは、特定の言語のみに固有のもの（例えば、ラテン文字を持たないチベット語のフォントなど）も含めて、fonts ディレクトリにあるすべてのフォントを読み込んでいました。0.9.21 以降では、Tux Paint が動作している言語環境に合ったフォントだけが読み込まれます。

en: To load all locale-specific fonts (the old behavior), set this option.
ja: 以前のバージョンのように全てのフォントを読み込むようにするには、このオプションを有効にします。

en: Specify "%s" to let Tux Paint use its default font, "DejaVu Sans" (its standard behavior).
ja: "%s" を指定すると、規定のフォントが使用されます。（標準の動作）

en: Print Permissions
ja: 印刷の制御

en: Disable the printing feature.
ja: 印刷を無効にします。

en: Restrict printing so that printing can occur only once every %s seconds.
ja: %s で設定した秒数ごとに１回だけしか印刷できなくなります。

en: Show Printer Dialog
ja: 印刷ダイアログの表示

en: This causes Tux Paint to always show the printer dialog (or, on Linux/Unix, run the "altprintcommand") when the 'Print' button is clicked. In other words, it's like clicking 'Print' while holding %1$s, except you don't need to hold %2$s every time.
ja: "いんさつ" ボタンをクリックすると、常に印刷ダイアログを表示します（Linux と Unix では、"altprintcommand" で設定したプログラムが起動します）。%1$s キーを押しながら "いんさつ" ボタンをクリックするのと同じ動作ですが、毎回 %2$s キーを押す必要がないということです。

en: This prevents Tux Paint from <i>ever</i> showing the printer dialog (or, on Linux/Unix, run the "altprintcommand") when the 'Print' button is clicked. In other words, it makes the %s key have no effect when clicking the 'Print' button.
ja: "いんさつ" ボタンを押したときの %s キーの効果を無効にして、印刷ダイアログが表示されないようにします（Linux と Unix では、"altprintcommand" で設定したコマンドが起動されなくなります）。

en: This is the normal, default behavior. Tux Paint shows a printer dialog (or, on Linux/Unix, runs the "altprintcommand"), when the %1$s key is pressed while the 'Print' button is clicked. Clicking 'Print' without holding %2$s prints without showing a dialog.
ja: 印刷時の標準の動作です。%1$s キーを押しながら "いんさつ" ボタンをクリックすると印刷ダイアログが表示され、%2$s キーを押さずに "いんさつ" ボタンをクリックすると、ダイアログを表示せずに印刷します。

note: ------------------------------------------------------------------------
en: Save Printer Configuration
ja: 印刷設定の保存

en: (Windows and macOS only)
ja: （Windows と macOS のみ）

en: Tux Paint will use a printer configuration file when printing. Push the %s key while clicking the 'Print' button in Tux Paint to cause a Windows print dialog window to appear.
ja: 印刷の設定をファイルから読み込みます。%s キーを押しながら "いんさつ" ボタンを押すと、Windows の印刷ダイアログが起動します。

en: Any configuration changes made in this dialog will be saved to the file "%s" , and used again, as long as the "printcfg" option is set.
ja: "printcfg" オプションが設定されていれば、変更した印刷の設定は "%s" ファイルに保存され、再利用されます。

en: <strong>Note:</strong> This only works when not running Tux Paint in fullscreen mode.
ja: <strong>注:</strong> これはフルスクリーンモードではない場合のみ有効です。

en: Print Commands
ja: 印刷コマンド

en: (Linux and Unix only)
ja: (Linux 及び Unix の場合のみ)

en: Use the command %s to print a PostScript format file when the 'Print' button is clicked. If this option is not specifically not set, the default command is:
ja: "いんさつ" ボタンが押されると、%s で指定したコマンドを用いて PostScript 形式のファイルを印刷します。標準では以下のコマンドが使用されます:

en: <b>Note:</b> Versions of Tux Paint prior to 0.9.15 sent PNG format data to the print command (which defaulted to "%s").
ja: <b>注:</b> バージョン 0.9.15 より前までは、印刷コマンド（標準では "%s"）に PNG 形式のデータを送信していました。

en: If you set an alternative %s in the configuration file prior to version 0.9.15, you will need to change it.
ja: このため、バージョン 0.9.15 以前で %s を lpr 以外に設定していた場合は、この設定を変更する必要があります。

en: Use the command %1$s to print a PostScript format file when the 'Print' button is clicked while the %2$s modifier key is being held. (This is typically used for providing a print dialog, similar to when pressing %3$s+'Print' in Windows and macOS.)
ja: %2$s キーを押しながら "いんさつ" ボタンをクリックすると、%1$s で指定したコマンドを用いて PostScript 形式のファイルを印刷します。（Windows やmacOSで %3$s + '印刷' とすると、印刷ダイアログが表示されるのと似ています）

en: If this option is not specifically not set, the default command is KDE's graphical print dialog:
ja: 標準では、以下の KDE の印刷ダイアログが用いられます:

en: Paper Size
ja: 用紙サイズ

en: (Platforms that use Tux Paint's internal PostScript generator — not Windows, macOS, BeOS, or Haiku.)
ja: （Windows, macOS, BeOS, Haiku を除く、内蔵 PostScript 出力エンジンを使用するプラットフォーム向け）

en: Tell Tux Paint what size PostScript to generate. If none is specified, Tux Paint first checks your %1$s environment variable, then the file %2$s, then uses the the 'libpaper' library's default paper size.
ja: 生成する PostScript ファイルの用紙サイズを指定します。指定がなければ、最初に環境変数 %1$s が、次に %2$s ファイルがチェックされ、最後に 'libpaper'ライブラリの標準の用紙サイズが使用されます。

en: Valid paper sizes include: %s
ja: 次のサイズ指定が使えます: %s

en: Save Over Earlier Work
ja: 上書き保存

en: This disables the "<i>Save over the old version...?</i>" prompt when saving an existing file. With this option, the older version will always be replaced by the new version, automatically.
ja: 以前の絵を編集して保存するときに、"<i>いまかいたえと まえのえを いれかえる？</i>" と確認を求めないようにします。この設定では、前の絵は常に上書きされます。

en: This also disables the "<i>Save over the old version...?</i>" prompt when saving an existing file. This option, however, will always save a new file, rather than overwrite the older version.
ja: 上記と同様に保存の確認を求めないようにしますが、この設定では、前の絵を上書きせずに、常に新しいファイルを作成して保存します。

en: (This option is redundant, since this is the default.)
ja: （絵を保存するときの標準の動作なので、この設定は冗長なものとなります）

en: When saving an existing drawing, you will be first asked whether to save over the older version or not.
ja: 以前の絵を編集して保存するときに、以前の絵を上書きするかどうかを尋ねられます。

en: Starting Out
ja: 起動時の設定

en: This causes Tux Paint to display a blank canvas when it first starts up, rather than loading the last image that was being edited.
ja: Tux Paint を起動する際、前回最後に開いていた絵を読み込む代わりに、毎回、空のキャンバスで開始します。

en: Places the blank color options in the <b>New</b> dialog at the end, so that any Starters and/or Templates are shown first.
ja: 「さいしょから」でキャンバスを選択する際、単色のキャンバスが末尾に、スターター画像やテンプレートが先頭になるよう、表示順序を変更します。

en: Save and Export Directories
ja: 保存・書き出し先のディレクトリ

en: Use this option to change where Tux Paint's "%s" directory/folder is located, which is where Tux Paint saves and opens pictures.
ja: Tux Paint が、作品を保存する "%s" ディレクトリの場所を変更します。

en: If you do not override it, the <b><i>default</i></b> location is:
ja: 特に設定していなければ、標準のディレクトリは次の場所にあります:

en: Linux &amp; Unix — Under a hidden directory named "%1$s" in your home directory (aka "%2$s" or "%3$s")
ja: Linux および Unix — ユーザーのホームディレクトリ（"%2$s" または "%3$s"）にある隠しディレクトリ "%1$s" 以下

note: FIXME: Should this folder name be localized, too? -bjk 2021.01.22
en: Example: %s
ja: 例: %s

note: FIXME: Should this path be localized, too? -bjk 2021.01.22
en: %1$s — Inside a folder named "%2$s" in your "%3$s" folder.
ja: %1$s — ユーザーごとの "%3$s" フォルダーにある "%2$s" フォルダー以下

note: FIXME: Should this path be localized, too? -bjk 2021.01.22
en: <strong>Note:</strong> When specifying a Windows drive (e.g., "%s"), you must also specify a subdirectory.
ja: <strong>注:</strong> Windowsのドライブ（例: "%s"）を指定する際は、サブディレクトリも指定する必要があります。

en: <strong>Note:</strong> Prior to version 0.9.18, Tux Paint would also use the setting or default for "%1$s" as the place to search for personal data files (brushes, stamps, starters and fonts). As of version 0.9.18, they may be specified separately (see the "%2$s" option, below).
ja: <strong>注:</strong> バージョン 0.9.18 以前は、作品データ以外に、個人用データファイル（ペイントブラシ、スタンプ、スターター、フォント）を検索する場所としても、"%1$s" の設定を使用していました。バージョン 0.9.18 からは、これらのディレクトリの場所を別途指定することができます（後述の "%2$s" オプションを参照）。

en: Use this option to change where Tux Paint exports files — single images, or animated GIF slideshows — for external use.
ja: 「かきだす」によって、作品を画像にエクスポートして他で利用する場合や、アニメーションGIFによるスライドショーデータなど、データの出力先のディレクトリを変更します。

en: Linux &amp; Unix — If available, wherever your desktop environment is configured for pictures to be stored, based on your XDG (X Desktop Group) configuration. (Try running the command-line "%s" to find out.)
ja: Linux および Unix — XDG (X Desktop Group) 標準に基づく設定が利用可能な場合、個々のデスクトップ環境において画像保存用として設定されているディレクトリ（"%s" コマンドで確認できます）

en: Typically (in an English locale), this will be a "%1$s" subdirectory in your home directory (i.e., "%2$s" aka "%3$s").
ja: 英語環境では一般的にユーザーのホームディレクトリ（"%2$s" あるいは "%3$s"）以下の "%1$s" ディレクトリになります。（日本語環境では "画像"）

en: Tux Paint will fall back to using that typical directory, of no XDG configuration can be read, or nothing is set for "%s".
ja: XDGの設定が読み取れない場合や、"%s "に何も設定されていない場合は、上記の英語環境で一般的なディレクトリ（~/Pictures）を使用します。

en: Windows - "%1$s" directory for each user (normaly "c:\Users\<i>%2$s</i>\Pictures").<br>You can directly open the folder as follows:
ja: Windows — 各ユーザーの "%1$s" ディレクトリ（通常は "C:\Users\<i>%2$s</i>\Pictures"）。<br>また、次のようにして、フォルダを直接開くこともできます:

en: My Pictures
ja: ピクチャ

en: USERNAME
ja: ユーザー名

en: Press "%1$s" key to open "%2$s" dialogue.
ja: "%1$s" キーを押して "%2$s" ダイアログを開く。

en: Enter "Shell:My Pictures" in the text box and push [OK].
ja: テキストボックスに "Shell:My Pictures" と入力して [OK] を押す。

note: FIXME
en: <strong>Note:</strong> When the defaults are used, a new "%1$s" subdirectory will be created and used. (e.g., "%2$s") When the "%3$s" option is used, the exact path specified will be used (no "%4$s" subdirectory is created).
ja: <strong>注:</strong> 標準では、サブディレクトリ "%1$s" が作成されます。（例: "%2$s"）一方、"%3$s" オプションを用いると、指定されたパスがそのまま使用されます（サブディレクトリ "%4$s" は作成されません）。

en: The directory itself (e.g., "%s") will be created, if it doesn't exist.
ja: ディレクトリ（例: "%s"）が存在しない場合は新たに作成されます。

en: If the <em>parent</em> directory (e.g., "%s") also does not exist, Tux Paint will attempt to create it as well (but not any directories higher than that).
ja: 一つ上の<em>親ディレクトリ</em>（例: "%s"）が存在しない場合もディレクトリの作成を試みますが、それ以上の階層のディレクトリを作成することはありません。

en: More Saving Options
ja: 保存関連の追加オプション

en: This disables Tux Paint's ability to save files (and therefore disables the on-screen "Save" button). It can be used in situations where the program is only being used for fun, or in a test environment.
ja: 絵の保存ができないようにします（"セーブ" ボタンも無効になります）。一時的なお遊びに使う場合や、テスト環境で使えるオプションです。

en: This prevents Tux Paint from asking whether you want to save the current picture when quitting, and assumes you do.
ja: プログラムを終了するときに、絵を保存するかどうか尋ねずに、自動的に保存します。

en: This reverses the sorting of the Open and Slideshow dialogs, placing the newest images at the top of the list.
ja: 「ひらく」と「スライド」のダイアログで、先頭から新しい順に、作品を表示します。

en: Lockfile
ja: ロックファイル

en: By default, Tux Paint uses what's known as a 'lockfile' to prevent it from being launched more than once in 30 seconds. (This is to avoid accidentally running multiple copies; for example, by double-clicking a single-click launcher, or simply impatiently clicking the icon multiple times.)
ja: 標準では、Tux Paint は「ロックファイル」と呼ばれるものを使用して、30秒間に1回以上起動できないようになっています。これは、シングルクリックのランチャーをダブルクリックしたり、アイコンをせわしなく何度もクリックしたりして、誤って複数回起動してしまうことを防ぐためです。

en: To make Tux Paint ignore the lockfile, allowing it to run again, even if it was just launched less than 30 seconds ago, enable this setting in the configuration file, or run Tux Paint with the %s option on the command-line.
ja: ロックファイルを無視して、起動してから30秒以内であっても再びすぐに実行できるようにするには、設定ファイルでこの設定を有効にするか、コマンドラインで %s オプションを指定して Tux Paint を実行してください。

en: By default, the lockfile is stored in "%1$s" under Linux and Unix, and "%2$s" under Windows.
ja: 標準では、Linux および Unix では "%1$s" に、Windows では "%2$s" にロックファイルが保存されます。

en: Data Directory
ja: データ・ディレクトリ

en: Use this option to change where Tux Paint looks for personal data files (brushes, stamps, starters, templates, and fonts specific to the current user).
ja: 個人用データファイル（ペイントブラシ、スタンプ、スターター、テンプレート、個人用のフォント）を検索する場所を変更します。

en: Tux Paint will search for subdirectories/subfolders named "%1$s", "%2$s", "%3$s", "%4$s", and "%5$s" under the specified data directory.
ja: Tux Paint は、ここで指定されたディレクトリ以下の "%1$s", "%2$s", "%3$s", "%4$s", and "%5$s" という名前のサブディレクトリをそれぞれ検索します。

note: FIXME: Should this path be localized, too? -bjk 2021.01.22
en: <strong>Note:</strong> Prior to version 0.9.18, Tux Paint would use the same setting or default as for "%s" to search for data files. As of version 0.9.18, they may be specified separately.
ja: <strong>注:</strong> バージョン 0.9.18 以前では、個人用データの検索先として "%s" の指定と同じディレクトリを使用していましたが、0.9.18 以降では個別に設定できるようになりました。

en: Color Palette File
ja: カラーパレットファイル

en: FILENAME
ja: ファイル名

en: You may override Tux Paint's default color palette by creating a plain ASCII text file that describes the colors you want, and pointing to that file using the "%s" option.
ja: お好みのカラーパレットを記述した簡単なテキストファイルを作成して、そのファイル名を "%s" オプションで指定すれば、標準のカラーパレットを置き換えることができます。

en: The file should list one color per line. Colors are defined in terms of their Red, Green and Blue values, each from 0 (off) to 255 (brightest). (For more information, try Wikipedia's "<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rgb">RGB color model</a>" article.)
ja: ファイルは、１行ごとに１色のリストです。色は RGB の形式で、各色 0 から 255 の範囲で指定します。（詳細は、Wikipedia の "<a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/RGB">RGB</a>" のページを参照して下さい。）

en: After the color definition (on the same line) you may enter text to describe the color. Tux will display this text when the color is clicked. (For example, "%s")
ja: 色の定義に続いて、色の説明を同じ行に書いておけば、カラーパレットでその色をクリックしたときに Tux がその説明文を表示します。（例: "%s"）

en: White as snow.
ja: 雪のような白。

en: As an example, you can see the default colors currently used in Tux Paint in: "%s".
ja: 参考となる例として、標準で使われているカラーパレット "%s" をご確認ください。

en: NOTES: You must separate decimal values with spaces, and begin hexadecimal values with a pound/number-sign character ("%1$s"). In 3-digit hexadecimal, each digit is used for both the high and low halves of the byte, so "%2$s" is the same as "%3$s", not "%4$s".
ja: 注: 十進数の値は空白文字で区切って記載し、16進数の値は "%1$s" で始める必要があります。3桁の16進数では、各桁がバイトの上位と下位の両方に使用されるため、"%2$s" は "%4$s" ではなく "%3$s" を意味します。

en: In this mode, instead of clicking, dragging and releasing (e.g., to draw), you click, move, and click again to end the motion.
ja: 例えば「せん」ツールなどでは、マウスをクリックしてドラッグした後にマウスボタンを放すというのが標準の操作ですが、このモードを設定すると、マウスをクリックしてからマウスを動かした後に再度マウスをクリックするという操作になります。

en: This allows the keyboard arrow keys to be used to control the mouse pointer. (e.g., for mouseless environments, or handicapped/accessibility purposes)
ja: キーボードの矢印キーによるマウスポインターの操作が行えるようにします（マウスが使えない場合や、マウス操作が難しいユーザー向けの機能です）

en: Features:
ja: 使用方法:

en: Fine movement within canvas, or coarse movement if %s is held.
ja: キャンバスエリアでは、通常はなめらかに、%s キーを押しながらでは飛び飛びにカーソルが動きます。

note: FIXME
en: Coarse movement within tool button areas.
ja: ツールボタンのエリアでは、飛び飛びにカーソルが動きます。

en: Key controls:
ja: 各キーの動作:

en: %1$s/%2$s/%3$s/%4$s, numpad %5$s thru %6$s: Move mouse
ja: %1$s/%2$s/%3$s/%4$s, テンキーの %5$s から %6$s: マウスカーソルの移動

note: FIXME
en: %1$s/%2$s: Click mouse (except when using "Text" or "Label" tools)
ja: %1$s/%2$s: マウスクリック（テキストツールまたはラベルツールを使っている場合を除く)

note: FIXME
en: %1$s/%2$s: Click mouse (always)
ja: %1$s/%2$s: マウスクリック

note: FIXME
en: %s jump mouse between "Tools", "Colors" and canvas areas
ja: %s: 「どうぐ」、「いろ」、キャンバスの間を順にジャンプ

en: If mouse is within "Tools" section on the left, or "Colors" section at the bottom:
ja: マウスカーソルが左側の「どうぐ」または下部の「いろ」のエリアにある場合:

en: %1$s, %2$s: Move down/up between buttons, respectively (Tools section, only)
ja: %1$s（%2$s）: 上のボタン（下のボタン）に移動（「どうぐ」エリアのみ）

en: %1$s, %2$s: Move to previous/next button, respectively
ja: %1$s（%2$s）: 前のボタン（次のボタン）に移動

en: To click-and-drag, hold one of the 'click' keys (e.g., %1$s), and use the movement keys (e.g., %2$s).
ja: クリック＆ドラッグの操作は、クリックキーのどちらか（例えば %1$s）を押しながら、マウス移動のキー（例えば %2$s）を押します。

note: FIXME
en: <strong>Note:</strong> The "mouse accessibility" feature works with the keyboard mouse controls. With both options enabled, painting tools can be used to draw by pressing a 'click' key to start clicking, movement keys to move around (which will draw), and another 'click' key to end the click (stop drawing).
ja: <strong>注:</strong> "mouse-accessibility" オプションの機能は、キーボードの操作にも連動します。両方のオプションを有効にした場合、例えば線を引く場合は、「クリック」のキーを一度押してから「移動」のキーで描画し、最後にもう一度「クリック」キーを押して描画を完了します。

en: A regular mouse and/or joystick may still be used (so you can, e.g., move with the mouse, and click with the keyboard, or vice-versa)
ja: 通常のマウスやジョイスティックも同時に使用することができます（例えば、マウスで移動してキーボードでクリックしたり、その逆も可能です）。

en: Onscreen Keyboard
ja: 画面キーボード

en: Presents a clickable on-screen keyboard when using the <b>Text</b> and <b>Label</b> tools.
ja: 「もじ」ツールと「ラベル」ツールで、画面キーボードを表示します。

note: FIXME: There's no option to override this yet! -bjk 2021.08.08
en: LAYOUTNAME
ja: レイアウト名

en: Selects the initial layout for the on-screen keyboard when using the <b>Text</b> and <b>Label</b> tools.
ja: <b>もじ</b>ツールと<b>ラベル</b>ツールで使用する画面キーボードの初期レイアウトを指定します。

en: Note: Using this option implies automatically %s, so setting both is redundant.
ja: このオプションが設定されると %s も設定されているとみなします。

en: Disables the possibility for changing the layout of the on-screen keyboard when using the <b>Text</b> and <b>Label</b> tools, useful for simplifying things for the small children.
ja: 画面キーボードの変更をできないようにします。小さな子供向けにシンプルにしたい場合に設定します。

en: Main Device
ja: デバイスの設定

note: --joystick-dev
en: Specify which joystick device should be used by Tux Paint. Default value is 0 (the first joystick).
ja: 何番目のジョイスティックデバイスを使うかを設定します。標準では 0 （最初のジョイスティック）

note: --joystick-slowness
en: Sets a delay at each axis motion, allowing to slow the joystick. Allowed values are from 0 to 500. Default value is 15.
ja: ジョイスティックの感度を SPEED の値で設定します。0 から 500 までの値が設定できます。標準の値は 15 です。

note: --joystick-threshold
en: Sets the minimum level of axis motion to start moving the pointer. Allowed values are from 0 to 32766. Default value is 3200.
ja: ジョイスティックでポインターを動かし始めるためのしきい値を THRESHOLD の値で設定します。0 から 32766 までの値が設定できます。標準の値は 3200 です。

note: --joystick-maxsteps
en: Sets the maximum pixels the pointer will move at once. Allowed values are from 1 to 7. Default value is 7.
ja: ポインターの移動速度の上限を STEPS にピクセル単位で設定します。1 から 7 までの値が設定可能で、標準の値は 7 です。

en: Hat
ja: ハットスイッチ

note: --joystick-hat-slowness
en: Sets a delay at each automatic motion, allowing to slow the speed of the hat. Allowed values are from 0 to 500. Default value is 15.
ja: ハットスイッチの感度を設定します。設定可能な値は 0 から 500 で、標準の値は 15 です。

note: --joystick-hat-timeout
en: Sets the delay after wich the pointer will start moving automatically if the hat is keeped pushed. Allowed values are from 0 to 3000. Default value is 1000.
ja: ジョイスティックのハットスイッチを押し続けたときに、ポインターが連続して動き始めるまでの時間を MILLISECONDS にミリ秒単位で設定します。0 から 3000 までの値が設定可能で、標準の設定は 1000 です。

en: Buttons to Disable
ja: ボタンの無効化

en: A set of joystick button numbers, as seen by SDL, that should be ignored. Otherwise, unless they are used by one of the "%s" options above, buttons will be seen as a mouse left-click.
ja: 無効にするジョイスティックのボタンの番号を指定します。何も指定しない場合、上記の "%s" オプションで機能が設定されたボタン以外は、マウスの左ボタンと同じ動作になります。

note: ------------------------------------------------------------------------
en: Button Shortcuts
ja: ボタンショートカット

note: --joystick-btn-escape
en: Selects the joystick button number, as seen by SDL, that will be used to generate a escape event. Useful to dismiss dialogs and quit.
ja: ジョイスティックの BUTTON NUMBER で設定したボタンに "ESC" キーの機能を割り当てます。（ダイアログの "もどる" や "やめる" で使います）

en: Selects the joystick button number, as seen by SDL, that will be a shortcut to %s.
ja: ジョイスティックの BUTTON NUMBER で設定したボタンに "%s" へのショートカットを割り当てます。

en: select the brush tool
ja: 「ふで」ツール

en: select the stamp tool
ja: 「はんこ」ツール

en: select the lines tool
ja: 「せん」ツール

en: select the shapes tool
ja: 「かたち」ツール

en: select the text tool
ja: 「もじ」ツール

en: select the label tool
ja: 「ラベル」ツール

en: select the fill tool
ja: 「ぬる」ツール

en: select the magic tool
ja: 「まほう」ツール

en: invoke the undo tool
ja: 「とりけし」

en: Selects the joystick button number, as seen by SDL, that will be a shortcut to select %s.
ja: ジョイスティックの BUTTON NUMBER で設定したボタンに "%s" を選択するショートカットを割り当てます。

en: redo tool
ja: 「やりなおし」

en: eraser tool
ja: 「けしごむ」

en: Selects the joystick button number, as seen by SDL, that will be a shortcut to launch the dialog for creating a new drawing.
ja: ジョイスティックの BUTTON NUMBER で設定したボタンに、「さいしょから」ダイアログへのショートカットを割り当てます。

en: Selects the joystick button number, as seen by SDL, that will be a shortcut to launch the dialog for opening an existing drawing.
ja: ジョイスティックの BUTTON NUMBER で設定したボタンに、「ひらく」ダイアログへのショートカットを割り当てます。

en: save the drawing
ja: 「ほぞん」

en: launch the page setup dialog for printing
ja: 印刷設定ダイアログ

en: print
ja: 「いんさつ」

en: Tux Paint Documentation ("README")
ja: はじめにお読み下さい - Tux Paint ドキュメント

en: A simple drawing program for children
ja: 子供向けのシンプルなお絵かきプログラム

en: Using Tux Paint
ja: Tux Paint の使い方

en: Available Tools
ja: 各種のツール

en: Drawing Tools
ja: 描画ツール

en: Other Controls
ja: そのほかの操作

en: Controlling Tux Paint
ja: 操作方法

en: Using a Mouse or Trackball
ja: マウス・トラックボールによる操作

en: Tux Paint's main mode of operation is via any device that appears to your operating system as a mouse, including standard mice, trackballs, and trackpads, as well as drawing tablets (usually operated with a stylus) and touch screens (operated with a finger and/or a stylus) (see <a href="#using_controlling_tablet">"Using a Tablet or Touchscreen"</a> below for more information).
ja: Tux Paint の操作の大部分は、標準的なマウス、トラックボール、トラックパッド、お絵かきタブレット（通常はスタイラスペンで操作）、タッチスクリーン（指やスタイラスペンで操作）など、OS上でマウスとして認識されるデバイスを使用します（詳しくは後述の<a href="#using_controlling_tablet">「タブレット端末やタッチスクリーンでの操作」</a>をご覧ください）。

en: For drawing and controlling Tux Paint, only a single mouse button is used &mdash; typically, on multi-button mice, this will the left mouse button, but this can usually be configured at the operating system level. By default, Tux Paint will ignore input from the other button(s). If a user attempts to use the other button(s), a pop-up dialog will eventually appear reminding them that only one button is recognized Tux Paint. However, you may configure Tux Paint to accept any button as input (see the <a href="OPTIONS.html#mouse_keyboard">Options</a> documentation).
ja: 通常はマウスの左ボタンを使用しますが、これはOSレベルの設定で変更することができます。デフォルトでは他のボタンからの入力は無視され、他のボタンを使用しようとすると、認識できるのは1つのボタンだけであることを知らせるポップアップダイアログが表示されます。ただし、どのボタンからの入力も受け付けるように設定することもできます（ドキュメント<a href="OPTIONS.html#mouse_keyboard">「各種設定について」</a>を参照してください）。

en: Scrolling
ja: スクロール操作

en: Many input devices offer a way to quickly scroll within applications &mdash; many mice have a scroll wheel, trackballs have scroll rings, and trackpads recognize certain "scroll" gestures (e.g., two-finger vertical motion, or vertical motion on the edge of the trackpad). Tux Paint supports scrolling input to allow quick scrolling through certain lists (e.g., Stamps, Magic tools, and the New and Open dialogs).
ja: マウスホイール、トラックボールのスクロールリング、トラックパッドの「スクロール」ジェスチャー（2本指での垂直移動やトラックパッドの端での垂直移動など）はスクロール入力として認識され、スタンプ、まほうツール、新規作成ダイアログや開くダイアログなどのリストを素早くスクロールできます。

en: Tux Paint will also automatically scroll if you click and hold the mouse down on an scroll button &mdash; the "up" and "down" arrow buttons that appear above and below scrolling lists.
ja: また、これらのリストの上下にあるスクロールボタンをクリックし続ければ自動的にスクロールします。

en: Mouse Accessibility
ja: マウスによる操作

en: Other devices that appear as a mouse can be used to control Tux Paint. For example:
ja: 上記のほかにも、マウスとして認識される以下のようなデバイスであれば、Tux Paint の操作に使用できます:

en: Head pointing/tracking devices
ja: ヘッドポインティング/トラッキングデバイス

en: Eye gaze trackers
ja: 視線追跡デバイス

en: Foot mice
ja: フットマウス

en: Tux Paint offers a "sticky mouse click" accessibility setting, where a single click begins a click-and-drag operation, and a subsequent click ends it.  (See the <a href="OPTIONS.html#accessibility">Options</a> documentation.)
ja: Tux Paint には「マウスクリックのトグル動作」という操作設定があり、シングルクリックでクリック＆ドラッグ操作が始まり、その後のクリックで終了します。（ドキュメント<a href="OPTIONS.html#accessibility">「各種設定について」</a>を参照してください）

en: Using a Tablet or Touchscreen
ja: タブレット端末やタッチスクリーンでの操作

en: As noted above, Tux Paint recognizes any device that appears as a mouse. This means drawing tablets and touchscreens may be used.  However, these devices often support other features beyond X/Y motion, button clicks, and scroll-wheel motion.  Currently, those additional features are <strong>not supported</strong> by Tux Paint.  Some examples:
ja: 上述のように Tux Paint はマウスとして認識されるあらゆるデバイス ー タブレットやタッチスクリーンなど ー を使用することができます。これらのデバイスの多くは以下のような追加機能をサポートしていますが、これらは現在のところ Tux Paint ではサポートされていません:

en: Pressure and angle
ja: 筆圧や傾きの検出

en: Eraser tip
ja: けしゴムペン先機能

en: Multi-touch gestures
ja: マルチタッチジェスチャー

en: Using a Joystick-like Device
ja: ジョイスティック等のデバイスによる操作

en: Tux Paint may be configured to recognize input from any game controller that appears to your operating system as a joystick.  That even includes modern game console controllers connected via USB or Bluetooth (e.g., <cite>Nintendo Switch</cite> or <cite>Microsoft Xbox</cite> game pads)!
ja: Tux Paintは OS 上でジョイスティックとして表示されるあらゆるゲームコントローラーからの入力を認識するように設定できます。USBやBluetoothで接続された最新のゲーム機のコントローラー（Nintendo SwitchやMicrosoft Xboxのゲームパッドなど）も含まれます！

en: Numerous configuration options are available to best suit the device being used, and the user's needs. Analog input will be used for coarse movement, and digital "hat" input for fine movement. Buttons on the controller can be mapped to different Tux Paint controls (e.g., acting as the %s key, switching to the Paint tool, invoking Undo and Redo operations, etc.).  See the <a href="OPTIONS.html#joystick">Options</a> documentation for more details.
ja: 使用する機器やユーザーのニーズに合わせて、数多くの設定オプションが用意されています。おおまかな動きにはアナログ入力が使われ、細かい動きにはデジタルの「ハット」入力が使われます。コントローラーのボタンは、Tux Paintのさまざまな操作にマッピングできます（例えば %s キーとして機能したり、ペイントツールに切り替えたり、UndoやRedo操作を呼び出したりなど）。詳しくはドキュメント<a href="OPTIONS.html#joystick">「各種設定について」</a>を参照してください。

en: Using the Keyboard
ja: キーボードによる操作

en: Tux Paint offers an option to allow the keyboard to be used to control the mouse pointer. This includes motion and clicking, as well as shortcuts to navigate between and within certain parts of the interface. See the <a href="OPTIONS.html#accessibility">Options</a> documentation for more details.
ja: タックスペイントでは、キーボードからマウスポインタを操作することができます。これには、マウスポインタの移動とクリック、およびインターフェイスの特定の部分を移動するためのショートカットが含まれます。詳しくはドキュメント<a href="OPTIONS.html#accessibility">「各種設定について」</a>を参照してください。

en: Trademark notices
ja: 商標について

note: Operating System trademark notices
en: "Linux" is a registered trademark of Linus Torvalds.
ja: "Linux" は Linus Torvalds の登録商標です。

en: "Microsoft" and "Windows" are registered trademarks of Microsoft Corp.
ja: "Microsoft" および "Windows" は、Microsoft 社の登録商標です。

en: "Apple" and "macOS" are registered trademarks of Apple Inc.
ja: "Apple" および "macOS" は Apple 社の登録商標です。

en: "Haiku" is a registered trademark of Haiku, Inc.
ja: "Haiku" は、Haiku 社の登録商標です。

note: Social media trademark notices FIXME: "Bluesky Social" & "BlueSky" are trademarks of whom? Bluesky PBLLC? Proving difficult to find!
en: "Facebook", "Instagram", and "Threads" are registered trademarks of Meta Platforms, Inc.
ja: "Facebook", "Instagram" および "Threads" は Meta Platforms 社の登録商標です。

en: "Mastodon" is a registered trademark of Mastodon gGmbH.
ja: "Mastodon" は Mastodon gGmbH の登録商標です。

en: "Reddit" is a registered trademark of Reddit, Inc.
ja: "Reddit" は、Reddit 社の登録商標です。

en: "TIK TOK" is a trademark of Bytedance Ltd.
ja: "TIK TOK" は、Bytedance 社の登録商標です。

en: "Tumblr" is a registered trademark of Tumblr, Inc.
ja: "Tumblr" は Tumblr 社の登録商標です。

en: "YouTube" is a registered trademark of Alphabet, Inc.
ja: "YouTube" は Alphabet 社の登録商標です。

en: About Tux Paint
ja: Tux Paint について

en: Launching Tux Paint
ja: Tux Paint の起動

en: Title Screen
ja: 起動画面

en: Main Screen
ja: メインの画面

en: "Paint" Tool (Brush)
ja: ペイントブラシ「ふで」

en: "Stamp" Tool (Rubber Stamps)
ja: 「はんこ」ツール

en: "Lines" Tool
ja: 「せん」ツール

en: "Shapes" Tool
ja: 「かたち」ツール

en: "Text" and "Label" Tools
ja: 「もじ」ツール、「ラベル」ツール

en: "Fill" Tool
ja: 「ぬる」ツール

en: "Magic" Tool (Special Effects)
ja: 「まほう」ツール（特殊効果）

en: "Eraser" Tool
ja: けしゴム

en: "Undo" and "Redo" Commands
ja: 「とりけし」と「やりなおし」

en: "New" Command
ja: 「さいしょから」

en: "Open" Command
ja: 「ひらく」

en: "Save" Command
ja: 「セーブ」

en: "Print" Command
ja: 「いんさつ」

en: "Slides" Command (under "Open")
ja: 「スライドショー」

en: "Quit" Command
ja: プログラムの終了

en: Sound Muting
ja: 効果音を消すには

en: Loading Other Pictures into Tux Paint
ja: 他の画像の Tux Paint への読み込み

en: Further Reading
ja: その他のドキュメント

en: How to Get Help
ja: お問い合わせ先

en: How to Participate
ja: プロジェクトへの参加

en: What Is "Tux Paint"?
ja: "Tux Paint" とは？

en: Tux Paint is a free drawing program designed for young children (kids ages 3 and up). It has a simple, easy-to-use interface, fun sound effects, and an encouraging cartoon mascot who helps guide children as they use the program. It provides a blank canvas and a variety of drawing tools to help your child be creative.
ja: Tux Paint は、３歳以上の小さな子供向けにデザインされたフリーのお絵かきソフトです。シンプルで使いやすい操作方法と楽しい効果音を備え、マスコットキャラクターが子供たちの案内役を務めます。空っぽのキャンバスと様々な描画ツールが、子供たちの創造力をかき立てます。

en: Objectives
ja: 特長

en: Easy and Fun
ja: 簡単に、そして楽しく

en: Tux Paint is meant to be a simple drawing program for young children. It is not meant as a general-purpose drawing tool. It <em>is</em> meant to be fun and easy to use. Sound effects and a cartoon character help let the user know what's going on, and keeps them entertained. There are also extra-large cartoon-style mouse pointer shapes.
ja: Tux Paint は、一般向けの描画ツールではなく、小さな子供のためのシンプルなお絵かきソフトとなることを目指して、<em>楽しく容易に使えるように</em>作られています。効果音とマスコットキャラクターが、プログラムの操作をわかりやすく教えてくれるとともに、ユーザーを楽しませてくれます。また、大きくて見やすいイラスト調のマウスポインターを採用しています。

en: Extensibility
ja: 拡張性

en: Tux Paint is extensible. Brushes and 'rubber stamp' shapes can be dropped in and pulled out. For example, a teacher can drop in a collection of animal shapes and ask their students to draw an ecosystem. Each shape can have a sound which is played, and textual facts which are displayed, when the child selects the shape.
ja: Tux Paint は、機能を拡張することができます。「ふで」や「はんこ」は、追加や削除が可能です。例えば、授業では、様々な生き物の画像を追加しておいて、生徒に生態系を描かせるといったことができます。それぞれの「はんこ」には、選択時に流れる音声、表示される説明文を設定できます。

en: Portability
ja: 移植性

en: Tux Paint is portable among various computer platforms: Windows, Macintosh, Linux, etc. The interface looks the same among them all. Tux Paint runs suitably well on older systems, and can be built to run better on slow systems.
ja: Tux Paint は、Windows, Macintosh, Linux など、様々なプラットフォームに移植されており、どのプラットフォームでも見た目や使い方は変わりません。Tux Paint は、Pentium 133のような旧式のシステムでもうまく動作し、さらに遅いシステムでも動作するように構築することもできます。

en: Simplicity
ja: 簡単な操作

en: There is no direct access to the computer's underlying intricacies. The current image is kept when the program quits, and reappears when it is restarted. Saving images requires no need to create filenames or use the keyboard. Opening an image is done by selecting it from a collection of thumbnails. Access to other files on the computer is restricted.
ja: ユーザーは、コンピューターの複雑な機能に直接触れる必要がありません。描画中の作品は、プログラム終了時に保存され、再開時に表示されます。作品を保存するために、ファイル名をつけたりキーボードを使う必要はありません。保存された作品は、縮小画像の一覧から選択するだけで読み込むことができ、コンピューターの他のファイルにアクセスすることはありません。

en: Tux Paint offers a number of accessibility options, including increasing the size of control buttons, changing the UI font, options to control the cursor (mouse pointer) using the keyboard or other input devices (joystick, gamepad, etc.), an on-screen keyboard, and "stick" mouse clicks.
ja: Tux Paint には、ボタンのサイズ拡大、UIフォントの変更、キーボードや他の入力デバイス（ジョイスティック、ゲームパッドなど）を用いたカーソル操作、オンスクリーンキーボード、マウスクリックの固定など、操作性に関する多くのオプションが用意されています。

en: Tux Paint is an Open Source project, Free Software released under the GNU General Public License (GPL). It is free, and the 'source code' behind the program is available. (This allows others to add features, fix bugs, and use parts of the program in their own GPL'd software.)
ja: Tux Paint は、オープンソースのプロジェクトで、GNUの一般公衆利用許諾（GPL）基づき公開されているフリーソフトウェアです。このソフトウェアは無料で、プログラムのソースコードが利用可能です。（これにより、誰でも、機能を追加したり、不具合を修正したり、プログラムの一部を自分のGPLソフトウェアに使用することができます。）

en: See %s for the full text of the GPL license.
ja: ライセンスの全文は、%sをお読みください。

en: What's New in Tux Paint version %s?
ja: Tux Paint バージョン %s での変更点

en: See %s for the complete list of changes.
ja: 全ての変更点については、%s をお読みください。

en: Tux Paint should have placed a launcher icon in your KDE and/or GNOME menus, under 'Graphics.'
ja: KDE あるいは GNOME のメニューの「グラフィックス」以下に、起動アイコンが設定されているはずです。

en: Alternatively, you can run the following command at a shell prompt (e.g., "<code>$</code>"):
ja: その他、シェルプロンプト（例: "<code>$</code>"）で次のコマンドを実行する方法があります:

en: If any errors occur, they will be displayed on the terminal (to <code>STDERR</code>).
ja: エラーが発生した場合は、端末にその内容が表示されます。（標準エラー出力）

en: Tux Paint Icon
ja: Tux Paint アイコン

en: If you installed Tux Paint on your computer using the 'Tux Paint Installer,' it will have asked you whether you wanted a 'Start' menu short-cut, and/or a desktop shortcut. If you agreed, you can simply run Tux Paint from the 'Tux Paint' section of your 'Start' menu (e.g., under 'All Programs'), or by double-clicking the 'Tux Paint' icon on your desktop, if you had the installer place one there.
ja: インストーラーを用いて Tux Paint をインストールする際、スタート・メニューやデスクトップにショートカットを作成するかどうかが選択できます。ショートカットを作成していれば、これらのアイコンから簡単に Tux Paint を起動できます。

en: If you're using the 'portable' (ZIP-file) version of Tux Paint, or if you used the 'Tux Paint Installer,' but chose not to have shortcuts installed, you'll need to double-click the "%1$s" icon in the "%2$s" folder on your computer.
ja: ポータブル版（ZIPファイル版）をダウンロードして Tux Paint をインストールした場合や、インストーラーでショートカットを作成しなかった場合は、"%2$s"のフォルダにある "%1$s" のアイコンをダブルクリックします。

en: By default, the 'Tux Paint Installer' will put Tux Paint's folder in "<code>C:\Program Files\</code>", though you may have changed this when you ran the installer.
ja: インストーラーを用いた場合、「Tux Paint」のフォルダは、通常、"C:\Program Files\" に配置されます。（インストール時に、これを変更することもできます）

en: If you used the 'ZIP-file' download, Tux Paint's folder will be wherever you extracted the contents of the ZIP file.
ja: ZIP ファイルを用いた場合、「Tux Paint」のフォルダは、任意の場所に配置できます。

en: Simply double-click the "%s" icon.
ja: "%s" のアイコンをダブルクリックします。

en: Title screen
ja: 起動画面

en: When Tux Paint first loads, a title/credits screen will appear.
ja: Tux Paint を起動すると、タイトル画面が表示されます。

en: Once loading is complete, press a key or click or tap in the Tux Paint window to continue. (Or, after about 5 seconds, the title screen will go away automatically.)
ja: プログラムの読み込みが完了すると、何かキーを押すかマウスのクリックにより次に進みます。（タイトル画面は、約5秒後に自動的に閉じます）

en: The main screen is divided into the following sections:
ja: メインの画面は、次の各部に分けられます:

en: Tools: Paint, Stamp, Lines, Shapes, Text, Magic, Label, Undo, Redo, Eraser, New, Open, Save, Print, Quit
ja: どうぐ: ふで, はんこ, せん, かたち, もじ, まほう, ラベル, とりけし, やりなおし, けしゴム, さいしょから, ひらく, セーブ, いんさつ, やめる

en: Left Side: Toolbar
ja: 左側: ツールバー「どうぐ」

en: The toolbar contains the drawing and editing controls.
ja: ツールバーには、描画や編集を行うためのアイコンがあります。

en: Canvas
ja: 描画キャンバス

en: Middle: Drawing Canvas
ja: 中央部: 描画キャンバス

en: The largest part of the screen, in the center, is the drawing canvas. This is, obviously, where you draw!
ja: 中央部の最も広い領域が描画キャンバスです。ここが絵を描く部分になります！

en: <strong>Note:</strong> The size of the drawing canvas depends on the size of Tux Paint. You can change the size of Tux Paint using the <em>Tux Paint Config.</em> configuration tool, or by other means. See the <a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a> documentation for more details.
ja: <strong>注:</strong> 描画キャンバスのサイズは、Tux Paint のウィンドウサイズに応じて変わります。Tux Paint のウィンドウサイズは、<em>Tux Paint 設定ツール</em>を用いて変更できます。その他の方法については、<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>のドキュメントを参照してください。

en: Selectors - Brushes, Letters, Shapes, Stamps
ja: セレクタ - ふで、もじ、かたち、はんこ

en: Right Side: Selector
ja: 右側: セレクタ

en: Depending on the current tool, the selector shows different things. e.g., when the Paint Brush or Line tool is selected, it shows the various brushes available. When the Rubber Stamp tool is selected, it shows the different shapes you can use. When the Text or Label tool is selected, it shows various fonts.
ja: セレクタに表示される内容は、使用しているツールに応じて変わります。例えば、「ふで」ツールでは、様々な種類の筆が表示され、「はんこ」ツールでは、はんこの画像が表示されます。

en: Colors - Black, White, Red, Pink, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple, Brown, Grey
ja: いろ - いろ - くろ、しろ、あか、ぴんく、おれんじ、きいろ、みどり、みずいろ、あお、むらさき、ちゃいろ、はいいろ

en: Lower: Colors
ja: 下部: カラーパレット「いろ」

en: When the active tool supports colors, a palette of colors choices will be shown near the bottom of the screen. Click one to choose a color, and it will be used by the active tool. (For example, the "Paint" tool will use it as the color to draw with the chosen brush, and the "Fill" tool will use it as the color to use when flood-filling an area of the picture.)
ja: 使用中のツールが色をサポートしている場合、画面の下部付近に色の選択肢がパレットで表示されます。このパレットをクリックして色を選択すると、その色がツールで使用されます。(例えば、「ふで」ツールでは選択したブラシで描く色として、「ぬる」ツールでは画像の領域を塗りつぶす色として使用します)。

en: On the far right are three special color options:
ja: 右端には色に関する3つの特別なオプションがあります。

en: Color Picker
ja: スポイト

en: The "color picker" (which has an outline of an eye-dropper) allows you to pick a color found within your drawing.
ja: スポイトを使えば、絵の中から色を選ぶことができます。

en: (A shortcut key is available to access this feature quickly; see below.)
ja: （この機能を使うためのショートカットキーがあります; 以降を参照）

en: Rainbow Palette
ja: レインボーパレット

en: The rainbow palette allows you to pick any color by choosing the hue, saturation, and value of the color you want.
ja: レインボーパレットは、色相、彩度、明度を選択することで、任意の色を選ぶことができます。

en: A box on the left displays hundreds of hues &mdash; from red at the top through to violet at the bottom &mdash; at hundreds of saturation/intensity levels &mdash; from pale &amp; washed-out on the left through to pure on the right. A grey vertical bar provides access to hundreds of value levels &mdash; from lighest at the top through to darkest at the bottom.
ja: 左側のボックスには、 数百段階の色相 &mdash; 上部の赤から下部の紫まで &mdash; が、数百段階の彩度 &mdash; 左側の淡い色から右側の純色まで &mdash; で表示されます。縦のグレーの領域では、数百段階で、明度 &mdash; 上部が最も明るく、下部が最も暗い &mdash; を選ぶことができます。

en: Click the green checkbox button to select the color, or the "Back" button to dismiss the pop-up without picking a new color.
ja: 緑色のチェックボタンをクリックして色を確定します。「もどる」ボタンをクリックすると、色を選択せずにポップアップを終了します。

en: You may also set this tool's color to that of other color choices:
ja: このツールの選択色に次のいずれかの色をセットすることもできます:

en: Whichever built-in color is selected, if any
ja: 組み込みのカラーパレットから選んだ色

en: The Color Picker's current color
ja: スポイトで選んだ色

en: The Color Mixer's current color
ja: カラーミキサーで選んだ色

en: Color Mixer
ja: カラーミキサー

en: The "color mixer" (which has silhouette of a paint palette) allows you to create colors by blending primary additive colors &mdash; red, yellow, and blue &mdash; along with white (to "tint"), grey (to "tone"), and black (to "shade").
ja: 絵の具のパレットのようなアイコンの「カラーミキサー」では、加法混色の三原色 &mdash; 赤、青、黄と、白（色合い）、グレー（色調）、黒（濃淡）を混ぜて色を作成することができます。

en: You may click any button multiple times (for example, <span class="white-space: nowrap;">red + red + yellow</span> results in a red-orange color). The ratios of colors added are shown at the bottom.
ja: どのボタンも複数回クリックできます（例えば、赤 + 赤 + 黄 とクリックすると、赤橙色になります）。混合された色の比率は画面下部に表示されます。

en: You can start over (reset to no colors in your picture) by clicking the "Clear" button. You can also undo or redo multiple steps of mixing, in case you made a mistake (without having to start over).
ja: 「さいしょから」ボタンをクリックすると、最初からやり直す（色がない状態に戻す）ことができます。また、間違えた場合は、手順を何回でも取り消したり、やり直したりすることができます（最初からやり直す必要はありません）。

note: <?= gettext("You may also set this tool's color to that of other color choices:"); ?> <ul> <li><?= gettext("Whichever built-in color is selected, if any") ?></li> <li><?= gettext("The Color Picker's current color") ?></li> <li><?= gettext("The Rainbow Palette's current color") ?></li> </ul>
en: When the active tool supports colors, a shortcut may be used for quick access to the "color picker" option. Hold the %s key while clicking, and the color under the mouse cursor will be shown at the bottom. You may drag around to canvas to find the color you want. When you release the mouse button, the color under the cursor will be selected. If you release the mouse outside of the canvas (e.g., over the "Tools" area), the color selection will be left unchanged. (This is similar to clicking the "Back" button that's available when bringing up the "color picker" option via its button the color palette.)
ja: 使用中のツールが色をサポートしている場合、「スポイト」機能に素早くアクセスするためのショートカットを使用することができます。%s キーを押しながらマウスをクリックしたままカーソルを動かすと、マウスカーソルの下にある色が表示されます。キャンバス全体をドラッグして欲しい色が見つかったところでマウスボタンを離すと、カーソルの下にある色が選択されます。マウスをキャンバスの外（例えば「どうぐ」の部分）で離すと、色の選択は変更されません。

en: <strong>Note:</strong> You can define your own colors for Tux Paint. See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation.
ja: <strong>注:</strong> カラーパレットの色は好みに応じて変更できます。変更方法については、"<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>"のドキュメントを参照してください。

en: Example tip: 'Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.'
ja: 「かたち」ツールの使い方を説明している例

en: Bottom: Help Area
ja: 最下部: ヘルプエリア

en: At the very bottom of the screen, <em>Tux</em>, the Linux Penguin, provides tips and other information while you use Tux Paint.
ja: 画面の一番下の部分では、Linux ペンギンの <em>Tux</em> が、様々なヒントや関連情報をご提供します。

en: The Paint Brush tool lets you draw freehand, using various brushes (chosen in the Selector on the right) and colors (chosen in the Color palette towards the bottom).
ja: 右側のセレクタから筆の種類を、下のパレットから色を選んで、フリーハンドで描画します。

en: If you hold the mouse button down, and move the mouse, it will draw as you move.
ja: ボタンを押したままマウスを動かすと、描画できます。

en: Some brushes are animated &mdash; they change their shape as you draw them.  A good example of this is the vines brush that ships with Tux Paint.  These brushes will have a small "filmstrip" icon drawn on their Selector buttons.
ja: アニメーションブラシ &mdash; 描画中に形状が変化します。例として、ブドウ形のブラシが挙げられます。このタイプのブラシの選択ボタンには、小さなフィルムのアイコンが付いています。

en: Other brushes are directional &mdash; they will draw a different shape depending on what direction you are painting with them.  An example of this is the arrow brush that ships with Tux Paint.  These brushes have a small 8-way arrow icon drawn on their Selector buttons.
ja: 向きのあるブラシ &mdash; 描いている方向によって異なる形を描きます。 例として、Tux Paint に含まれる矢印ブラシがあります。 これらのブラシの選択ボタンには、小さな8方向の矢印のアイコンが付いています。

en: Finally, some brushes can be both direction <em>and</em> animated.  Examples of this are the cat and squirrel brushes that ship with Tux Paint.  These brushes will have both the "filmstrip" and 8-way arrow icons.
ja: また、いくつかのブラシは、方向とアニメーションを併せ持ちます。例として、猫やリスのブラシがあります。このタイプのブラシの選択ボタンには、小さなフィルムと８方向の矢印のアイコンが付いています。

en: As you draw, a sound is played. The bigger the brush, the lower the pitch.
ja: 描画中にはサウンドが流れます。筆の大きさが大きいほど、低い音になります。

en: The space between each position where a brush is applied to the canvas can vary.  Some brushes (such as the footprints and flower) are spaced, by default, far enough apart that they don't overlap.  Other brushes (such as the basic circular ones) are spaced closely, so they make a continuous stroke.
ja: 「ふで」でキャンバスに描画する際の間隔を変更できます。標準で、いくつかのブラシ (足跡や花など) は重ならないように十分な間隔を空けてあります。他のブラシ (基本的な円形のものなど) は狭い間隔で連続した線になるように設定されています。

en: The default spacing of brushes may be overridden using by clicking within the triangular-shaped series of bars at the bottom right; the larger the bar, the wider the spacing. Brush spacing affects both tools that use the brushes: the "Paint" tool and the "Lines" tool.
ja: 描画の間隔は、右下にある三角形になったバーの列をクリックすることで変更できます。長いバーが広い間隔に対応します。描画間隔は、「ふで」を使用するツール（「ふで」ツールと「せん」ツール）の両方に影響します。

en: <strong>Note</strong>: If the "%s" option is set, Tux Paint won't display the brush spacing controls. See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation.
ja: <strong>注:</strong> "%s" オプションが設定されると、描画間隔の調整が無効になります。詳しくは"<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>"のドキュメントを参照してください。

en: The Stamp tool is like a set of rubber stamps or stickers. It lets you paste pre-drawn or photographic images (like a picture of a horse, or a tree, or the moon) in your picture.
ja: 「はんこ」ツールは、スタンプやステッカーを集めたようなものです。馬や木、月など、あらかじめ用意された様々な写真やイラストを絵に貼り付けることができます。

en: As you move the mouse around the canvas, an outline follows the mouse, showing where the stamp will be placed, and how big it will be. Click on the canvas where you wish to place the stamp.
ja: マウスを動かすと、スタンプが押される位置と大きさを示す輪郭線が表示されるので、押したい場所でクリックします。

en: Stamp Categories
ja: スタンプの分類

en: There can be numerous categories of stamps (e.g., animals, plants, outer space, vehicles, people, etc.). Use the Left and Right arrows near the bottom of the Selector to cycle through the collections.
ja: スタンプは、動物、植物、宇宙、乗り物、人物といった多くのカテゴリに分類されています。セレクタの左右の矢印のボタンを使ってカテゴリを切り替えることができます。

en: Stamp Rotation
ja: "スタンプの回転"

en: Using the rotation toggle button near the bottom right, you can enable a rotation step when placing stamps.  Once you've placed the stamp, choose the angle to rotate it by moving the mouse around the canvas.  Click the mouse button again and the stamp will be added to the drawing.
ja: 右下のトグルボタンを使って、スタンプを配置する際の回転を有効にすることができます。 スタンプを配置したらキャンバス上でマウスを動かして回転させる角度を選びます。 もう一度マウスボタンをクリックすると、スタンプが追加されます。

en: <strong>Note:</strong> If "stamp rotation" option is disabled, the stamp will be drawn on the canvas when you let go of the mouse button. (There's no rotation step.)
ja: <strong>注:</strong>"スタンプの回転" オプションが無効化されている場合、回転の手順は省略され、マウスを放した時点でスタンプが確定します。

en: See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation to learn about the "%1$s" ("%2$s") option.
ja: "%1$s" ("%2$s") についての詳細は、<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>" のドキュメントを参照して下さい。

en: stamp rotation
ja: "スタンプの回転"

en: Stamp Controls
ja: スタンプの操作

en: Prior to 'stamping' an image onto your drawing, various effects can sometimes be applied (depending on the stamp):
ja: スタンプを絵に貼り付ける前に、以下の様々な効果を適用することができます（スタンプの種類によって異なります）:

en: Some stamps can be colored or tinted. If the color palette below the canvas is activated, you can click the colors to change the tint or color of the stamp before placing it in the picture.
ja: スタンプには色をつけることができるものがあります。その場合、カラーパレットが有効になり、スタンプを絵に貼り付ける前に色を選ぶことができます。

en: Stamps can be shrunk and expanded, by clicking within the triangular-shaped series of bars at the bottom right; the larger the bar, the larger the stamp will appear in your picture.
ja: スタンプは、右下の三角形のバーの中をクリックすることで、縮小・拡大することができます。

en: Many stamps may be flipped vertically, or displayed as a mirror-image, using the control buttons at the bottom right.
ja: 多くのスタンプは、右下の操作ボタンを使って、上下・左右に反転させることができます。

en: <strong>Note</strong>: If the "%s" option is set, Tux Paint won't display the Rotation, Mirror, Flip, or sizing controls for stamps. See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation.
ja: <strong>注:</strong> "%s" オプションが設定されると、スタンプの回転、拡大・縮小、反転が無効になります。詳しくは"<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>"のドキュメントを参照してください。

en: Stamp Sounds
ja: スタンプの効果音

en: Different stamps can have different sound effects and/or descriptive (spoken) sounds. Buttons in the Help Area at the lower left (near <em>Tux</em>, the Linux penguin) allow you to re-play the sound effects and descriptive sounds for the currently-selected stamp.
ja: 個々のスタンプごとに効果音を設定することができます。画面下部の左側のヘルプエリア（Linux ペンギン "<em>Tux</em>"の近く）にあるボタンを押すと、効果音を再生することができます。

en: This tool lets you draw straight lines using the various brushes and colors you normally use with the Paint Brush.
ja: 様々な種類の筆と好きな色を使って直線を描くツールです。

en: Click the mouse and hold it to choose the starting point of the line. As you move the mouse around, a thin 'rubber-band' line will show where the line will be drawn. At the bottom, you'll see the angle of your line, in degrees. A line going straight to the right is 0°, a line going straight up is 90°, a line going straight left is 180°, a line going straight down is 270°, and so on.
ja: 線を引き始めたい場所でクリックして、そのままマウスを動かすと、描かれる線の位置が細い「ゴムバンド」のような線で示され、画面の下には、線の角度が表示されます。右にまっすぐ伸びる線は0度、上にまっすぐ伸びる線は90度、左にまっすぐ伸びる線は180度、下にまっすぐ伸びる線は270度、という具合です。

en: Let go of the mouse to complete the line. A "sproing!" sound will play.
ja: マウスを放すと、バネのような効果音とともに線が描画されます。

en: Some brushes are animated, and will show a pattern of shapes along the line.  Others are directional, and will show a different shape depending on the angle of the brush.  And finally some are both animated and directional.  See "Paint", above, to learn more.
ja: アニメーション対応のブラシでは、線に沿って形が変化します。 指向性のブラシでは、線の角度に応じて異なる形状を表示します。 さらに、アニメーションと指向性の両方を備えたブラシもあります。 詳しくは、上記の「ふで」の項をご覧ください。

en: Different brushes have different spacing, leaving either a series of individual shapes, or a continuous stroke of the brush shape. Brush spacing may be adjusted. See the <a href="#brush_spacing">brush spacing</a> section of the "Paint" tool, above, to learn more.
ja: 線に沿って形が並んだり、連続した線になったりと、それぞれの「ふで」毎に異なる描画間隔が設定されており、この間隔は変更することができます。詳しくは、"ペイントブラシ「ふで」"の<a href="#brush_spacing">"ブラシの描画間隔"</a>のセクションを参照して下さい。

en: This tool lets you draw some simple filled, and un-filled shapes.
ja: 簡単な図形を描きます。

en: Select a shape from the selector on the right (circle, square, oval, etc.).
ja: まず、円、正方形、楕円など、描きたい図形を、右側のセレクタから選択します。

en: Use the options at the bottom right to choose the shape tool's behavior:
ja: 右下のオプションボタンで「かたち」ツールの動作を選択します:

en: Shapes from center
ja: 真ん中から広げる

en: The shape will expand from where you initially clicked, and will be centered around that position.
ja: 最初にクリックした位置を中心として図形を拡大します。

en: This was Tux Paint's only behavior through version %s.)
ja: バージョン %s までは、このような動作だけでした。

en: Shapes from corner
ja: 角から広げる

en: The shape will extend with one corner starting from where you initially clicked. This is the default method of most other traditional drawing software.
ja: 最初にクリックした位置を左上の角として図形を拡大します。これは、他の多くのお絵かきソフトの標準的な動作です。

en: This option was added starting with  Tux Paint version %s.
ja: このオプションは、バージョン %s 以降で追加されました。

en: <strong>Note:</strong> If shape controls are disabled (e.g., with the "%s" option), the controls will not be presented, and the "shapes from center" method will be used.
ja: <strong>注:</strong> "%s" オプションをつけて起動するなどして、「かたち」ツールの動作の制御を無効にした場合、オプションボタンは表示されず、真ん中から図形を広げる動作になります。

en: In the canvas, click the mouse and hold it to stretch the shape out from where you clicked. Some shapes can change proportion (e.g., rectangle and oval may be wider than tall, or taller than wide), others cannot (e.g., square and circle).
ja: 図形を描くには、キャンバス上でマウスをクリックし、そのままマウスを動かして図形を広げます。楕円や長方形のように縦横比を変えられる図形と、正方形や円のように縦横比を変えられない図形があります。

en: For shapes that can change proportion, the aspect ratio of the shape will be shown at the bottom.  For example: "1:1" will be shown if it is "square" (as tall as it is wide); "2:1" if it is either twice as wide as it is tall, or twice as tall as it is wide; and so on.
ja: 比率を変更できる図形の場合は、下部に図形の長短の比率が表示されます。例えば 、正方形（縦と横が同じ長さ）の場合は「1：1」、横が縦の2倍または縦が横の2倍の場合は「2：1」といった具合です。

en: Let go of the mouse when you're done stretching.
ja: 図形を広げ終わったらマウスを放します。

en: Normal Shapes Mode
ja: 通常の動作

en: Now you can move the mouse around the canvas to rotate the shape. The angle your shape is rotated will be shown at the bottom, in degrees (similar to the "Lines" tool, described above).
ja: ここで、キャンバス上でマウスを動かして図形を回転させることができます。回転した図形の角度は画面の下に表示されます（「せん」ツールと同様）。

en: Click the mouse button again and the shape will be drawn in the current color.
ja: 最後にもう一度マウスをクリックして、図形が完成します。

en: Simple Shapes Mode
ja: 簡易描画モード

en: If the "simple shapes" option is enabled, the shape will be drawn on the canvas when you let go of the mouse button. (There's no rotation step.)
ja: 簡易描画モードが設定されている場合、図形を回転させる手順は省略され、マウスを放した時点で図形が描画されます。

en: simple shapes
ja: 簡易描画モード

en: Choose a font (from the 'Letters' available on the right) and a color (from the color palette near the bottom). You may also apply a bold, and/or an italic styling effect to the text. Click on the screen and a cursor will appear. Type text and it will show up on the screen. (You can change the font, color, and styling while entering the text, before it is applied to the canvas.)
ja: まず、右側のセレクタからフォントを、下部のパレットから色を選択します。さらに、テキストに太字や斜体のスタイルを適用することもできます。画面をクリックするとカーソルが表示され、文字を入力することができます。(入力した文字がキャンバスに反映される前に、フォント、色、スタイルを変更することができます)

en: Press %1$s or %2$s and the text will be drawn onto the picture and the cursor will move down one line.
ja: %1$sキー、または%2$sキーを押すと文字が描画され、カーソルが次の行に下がります。

en: Alternatively, press %s and the text will be drawn onto the picture, but the cursor will move to the right of the text, rather than down a line, and to the left. (This can be useful to create a line of text with mixed colors, fonts, styles and sizes.)
ja: また、%sキーを押すと、文字が描画された後、カーソルは、次の行ではなく、右側に移動します。これは、１行の中で異なったフォント、字体、フォントサイズ、色などを混在させたい場合に便利な方法です。

en: Clicking elsewhere in the picture while the text entry is still active causes the current line of text to move to that location (where you can continue editing it).
ja: 文字の入力中に別の場所をクリックすると、入力内容を維持したまま、文字を貼り付ける位置をクリックした位置に移動させ、文字入力を続けることができます。

en: "Text" versus "Label"
ja: 「もじ」ツールと「ラベル」ツールの違い

en: The <strong>Text</strong> tool is the original text-entry tool in Tux Paint. Text entered using this tool can't be modified or moved later, since it becomes part of the drawing. However, because the text becomes part of the picture, it can be drawn over or modified using <strong>Magic</strong> tool effects (e.g., smudged, tinted, embossed, etc.)
ja: <strong>「もじ」</strong>ツールは、Tux Paint に以前からある文字入力ツールです。このツールで入力した文字列は絵と一体化するため、後から文字列の内容を編集したり、動かしたりすることはできません。一方、絵と一体化することで、上から塗りつぶしたり、「よごす」「そめる」「うきぼり」といった<strong>「まほう」</strong>ツールの効果で修正を加えることができます。

en: When using the <strong>Label</strong> tool (which was added to Tux Paint in version 0.9.22), the text 'floats' over the image, and the details of the label (the text, the position of the label, the font choice and the color) get stored separately. This allows the label to be repositioned or edited later.
ja: Tux Paint バージョン 0.9.22 で追加された<strong>「ラベル」</strong>ツールでは、文字は絵から「浮いて」おり、文字列の内容、位置、フォント、色などの情報は個別に記録されます。これにより、「ラベル」は後から移動や編集が可能です。

en: To edit a label, click the label selection button. All labels in the drawing will appear highlighted. Click one &mdash; or use the %1$s key to cycle through all the labels, and the %2$s or %3$s key to select one &mdash; and you may then edit the label. (Use they %4$s key to erase characters, and other keys to add text to the label; click in the canvas to reposition the label; click in the palette to change the color of the text in the label; etc.)
ja: ラベルを編集するには、ラベルと指が描かれた「ラベル選択」ボタンをクリックします。図面内のすべてのラベルがハイライト表示されるので、編集したいラベルをクリックするか、%1$s キーでラベルの選択を順に切り替えて、編集したいラベルで %2$s キーか %3$s キーを押すと、そのラベルを編集できます。（%4$s キーで文字を消したり、追加で文字を入力したり、キャンバス内をクリックしてラベルの位置を変えたり、パレット内をクリックしてラベルの文字の色を変えたり、など）。

en: You may "apply" a label to the canvas, painting the text into the picture as if it had been added using the <strong>Text</strong> tool, by clicking the label application button. (This feature was added in Tux Paint version 0.9.28.) All labels in the drawing will appear highlighted, and you select one just as you do when selecting a label to edit. The chosen label will be removed, and the text will be added directly to the canvas.
ja: ラベルと手のひらが描かれた「貼り付け」ボタンをクリックすると、<strong>もじ</strong>ツールを使って文字を書き加えたかのように、ラベルをキャンバスに固定することができます。(この機能は Tux Paint version 0.9.28 で追加されました。) 作品のすべてのラベルがハイライト表示されるので、ラベルを編集する場合と同じように、ラベルを選択します。選択したラベルは削除され、文字がキャンバスに直接書き込まれます。

en: The <strong>Label</strong> tool can be disabled (e.g., by selecting "Disable 'Label' Tool" in <em>Tux Paint Config.</em> or running <em>Tux Paint</em> with the "%s" option).
ja: <strong>「ラベル」</strong>ツールは、<em>Tux Paint 設定ツール</em>や、"%s"オプションにより、無効にすることができます。

en: International Character Input
ja: 多言語文字入力

en: Tux Paint allows inputting characters in different languages. Most Latin characters (<em>A</em>-<em>Z</em>, <em>ñ</em>, <em>è</em>, etc.) can by entered directly. Some languages require that Tux Paint be switched into an alternate input mode before entering, and some characters must be composed using numerous keypresses.
ja: Tux Paint では、様々な言語の文字を入力することができます。たいていのラテン文字（<em>A</em>-<em>Z</em>, <em>ñ</em>, <em>è</em> など）は、直接入力できます。また、いくつかの言語では、入力モードを切り替えて、複数のキーの組み合わせを用いて文字を入力する必要があります。

en: When Tux Paint's locale is set to one of the languages that provide alternate input modes, a key is used to cycle through normal (Latin character) and locale-specific mode or modes.
ja: Tux Paint が、個別の入力モードがサポートされている言語に設定されている場合、特定のキーを押下することで、入力モードを切り替えることができます。

en: Currently supported locales, the input methods available, and the key to toggle or cycle modes, are listed below.
ja: サポートされている言語、入力方式、切り替えキーは以下のとおりです。

en: Japanese — Romanized Hiragana and Romanized Katakana — %1$s or %2$s
ja: 日本語— ローマ字入力方式のひらがな、カタカナ— %1$s または %2$s

en: right %s key
ja: 右%s キー

en: left %s key
ja: 左%s キー

en: Korean — Hangul 2-Bul — %1$s or %2$s
ja: ハングル— 2-Bul入力方式— %1$s または %2$s

en: Traditional Chinese — %1$s or %2$s
ja: 繁体中文— %1$s または %2$s キー

en: Thai — %s
ja: タイ語— %s

en: <strong>Note:</strong> Many fonts do not include all characters for all languages, so sometimes you'll need to change fonts to see the characters you're trying to type.
ja: <strong>注:</strong> 大抵のフォントには全ての言語の全ての文字は含まれていません。このため、入力したい文字が含まれるフォントに変更する必要がある場合があります。

en: An optional on-screen keyboard is available for the Text and Label tools, which can provide a variety of layouts and character composition (e.g., composing "a" and "e" into "æ").
ja: 「もじ」ツールや「ラベル」ツールで使える、オプションの「スクリーンキーボード」では、キーボードレイアウトを変えたり、文字の合成（例: "a "と "e "を "æ "に合成）を行うことができます。

en: See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" and "<a href="EXTENDING.html"><em>Extending Tux Paint</em></a>" documentation for more information.
ja: 詳細については "<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>" と "<a href="EXTENDING.html"><em>Tux Paintの拡張</em></a>" のドキュメントを参照してください。

en: The 'Fill' tool 'flood-fills' a contiguous area of your drawing with a color of your choice.  Three fill options are offered:
ja: 「ぬる」ツールは、描画の連続した領域を好きな色で塗りつぶします。以下の3 つの塗りつぶしオプションが用意されています:

en: <strong>Solid</strong> &mdash; click once to fill an area with a solid color.
ja: <strong>たんしょく</strong> &mdash; 領域を一つの色で塗りつぶします。

en: <strong>Brush</strong> &mdash; click and drag to fill an area with a solid color using freehand painting.
ja: <strong>ふで</strong> &mdash; フリーハンドでドラッグして、領域を一つの色で塗りつぶします。

en: <strong>Linear</strong> &mdash; click and then drag to fill the area with color that fades away (a gradient) towards where you drag the mouse.
ja: <strong>せんけい</strong> &mdash; 領域をクリックしてからドラッグすると、ドラッグした方向に向かって色が薄くなるようにグラデーションをつけて塗りつぶします。

en: <strong>Radial</strong> &mdash; click once to fill an area with a color that fades away (a gradient) radially, centered on where you clicked.
ja: <strong>ほうしゃ</strong> &mdash; クリックした場所を中心に周りに向かって放射状に色が薄くなるようにグラデーションをつけて塗りつぶします。

en: <strong>Shaped</strong> &mdash; click once to fill an area with a color that fades away (a gradient), following the contours of the shape you're filling.
ja: <strong>あわせる</strong> &mdash; クリックした領域の輪郭に合わせて色が薄くなるようにグラデーションをつけて塗りつぶします。

en: <strong>Note:</strong> Prior to Tux Paint 0.9.24, "Fill" was a Magic tool (see below).
ja: <strong>注:</strong> Tux Paint 0.9.24 より前のバージョンでは、このツールは「まほう」ツールのひとつでした。（「まほう」ツールについては、以下をご覧ください）

en: Prior to Tux Paint 0.9.26, the "Fill" tool only offered the 'Solid' method of filling.
ja: Tux Paint 0.9.26 より前のバージョンでは、「たんしょく」の塗りつぶし方法しかありませんでした。

en: 'Shaped' fill was introduced in Tux Paint 0.9.29.
ja: Tux Paint 0.9.29で、「あわせる」の塗りつぶし方法が追加されました。

en: The Magic tool is actually a set of special tools. Select one of the 'magic' effects from the selector on the right. Then, depending on the tool, you can either click and drag around the picture, and/or simply click the picture once, to apply the effect.
ja: 「まほう」ツールは、様々な特殊なツールを集めたものです。右側のセレクタで、「まほう」の効果を選択することができます。効果を適用する方法は、クリック＋ドラッグ、単なるクリックなど、ツールごとに様々です。

en: See the <a href="../magic-docs/html/index.html">instructions for each Magic tool</a> (in the 'magic-docs' folder).
ja: 「magic-docs」フォルダ内のドキュメント<a href="../magic-docs/html/index.html">「まほう」ツールの一覧</a>もお読みください。

en: Magic Controls
ja: 「まほう」効果の制御

en: If the tool can be used by clicking and dragging, a 'painting' button will be available on the left, below the list of Magic tools on the right side of the screen. If the tool can affect the entire picture at once, an 'entire picture' button will be available on the right.
ja: クリック＋ドラッグを使用するツールの場合、右側のセレクタの下部左側にある「描画モード」を表すボタンが有効になります。１クリックで画面全体に効果を及ぼすツールの場合、右側の「全画面モード」を表すボタンが有効になります。

en: <strong>Note</strong>: If the "%s" option is set, Tux Paint won't display the painting or entire picture controls. See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation.
ja: <strong>注:</strong> "%s" オプションが設定されると、「描画モード」「全画面モード」の選択ボタンが無効になります。詳しくは"<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>"のドキュメントを参照してください。

en: If the magic controls are disabled, the Magic plugin may make separate tools available, one for painting and one that affects the entire pictre.
ja: 「まほう」効果の制御が無効にされた場合、いくつかの「まほう」プラグインは「描画モード」「全画面モード」に対応するツールに分かれて利用できるようになります。

en: Magic Sizing
ja: 「まほう」サイズの制御

en: Some tools offer different sizing options. If so, a slider will appear at the bottom right side of the screen. This may affect the radius of a special effect (e.g., Darken) or painted object (e.g., Patterns), or other attributes (e.g., large versus small Brick shapes).
ja: 「まほう」ツールの中には描画のサイズや効果が及ぶ幅の大きさを変更できるものがあり、その場合、画面の右下にスライダーボタンが表示されます。

en: <strong>Note</strong>: If the "%s" option is set, Tux Paint won't display the sizing controls. See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation.
ja: <strong>注:</strong> "%s" オプションが設定されると、サイズを変更スライダーのボタンが無効になります。詳しくは"<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>"のドキュメントを参照してください。

en: If the sizing option is disabled, the Magic plugin may simply offer a default size (e.g., Patterns), or it may make separate tools available with different pre-set sizes (e.g., Bricks and Googly Eyes).
ja: サイズ変更が無効にされると、単にツールごとの標準のサイズに固定される場合と、例えば「れんが」や「めだま」などいくつかのプラグインのように、異なるサイズのツールが追加される場合があります。

en: As you erase, a 'squeaky clean' eraser wiping sound is played.
ja: 消している間、「キュッキュッ」と擦って消す効果音が流れます。

en: Hold the %s key while clicking for quick access to a small sharp round eraser (not available when the Text or Label tools are selected, when you're in the process of rotating a stamp or shape, or when using an interactive magic tool). Release the mouse to return to your currently-selected tool.
ja: %s キーを押しながらマウスをクリックすると、小さな丸い消しゴムをすばやく使うことができます（もじ/ラベルツール選択時、はんこや図形の回転中、インタラクティブなまほうツールを使用している間は無効です）。マウスを離すと、選択中のツールに戻ります。

en: Clicking the "Undo" button will undo (revert) the last drawing action. You can even undo more than once!
ja: 「とりけし」ボタンをクリックすると、直前に行った操作が取り消されます。いくつもの操作をさかのぼって取り消すことができます！

en: <strong>Note:</strong> You can also press %1$s on the keyboard to %2$s.
ja: <strong>注:</strong> キーボードで %1$s を押しても%2$sできます。

en: Undo
ja: とりけし

en: Clicking the "Redo" button will redo the drawing action you just un-did via the "Undo" command.
ja: 「やりなおし」ボタンをクリックすると、「とりけし」ボタンで取り消した操作を元に戻すことができます。

en: As long as you don't draw again, you can redo as many times as you had undone!
ja: 「とりけし」操作の後、描画を行っていなければ、取り消した全ての操作を元に戻せます！

en: Redo
ja: やりなおし

en: Clicking the 'New' button will start a new drawing. A dialog will appear where you may choose to start a new picture using a solid background color, or using a 'Starter' or 'Template' image (see below). You will first be asked whether you really want to do this.
ja: 「さいしょから」のボタンを押すと、新規に絵を描き始めることができます。ダイアログ画面が表示され、キャンバスの背景色やレイヤー画像（後述）を選べます。

en: start a new drawing
ja: 新規作成が

en: Special Solid Background Color Choices
ja: 単色のキャンバス

en: 'Starter' &amp; Template Images
ja: レイヤー画像

en: 'Starters' can behave like a page from a coloring book — a black-and-white outline of a picture, which you can then color in, and the black outline remains intact — or like a 3D photograph, where you draw in between a foreground and background layer.
ja: レイヤー画像には、塗り絵のページのようなもの（白黒の線で描かれ、色を塗ることができる）や、前景レイヤーと背景レイヤーに挟まれた部分に絵を描ける３Ｄ画像のようなものがあります。

en: 'Templates' are similar, but simply provide a background drawing to work off of. Unlike 'Starters', there is no layer that remains in the foreground of anything you draw in the picture.
ja: また、このほかに、背景レイヤーだけの画像も用意されています。

en: When using the 'Eraser' tool, the original image from the 'Starter' or 'Template' will reappear. The 'Flip' and 'Mirror' Magic tools affect the orientation of the 'Starter' or 'Template', as well.
ja: 「消しゴム」ツールを使用すると、元のレイヤー画像が消されずに残ります。また、マジックツールの「反転」と「ミラー」は、レイヤー画像も反転させます。

en: When you load a 'Starter' or 'Template', draw on it, and then click 'Save,' it creates a new picture file — it doesn't overwrite the original, so you can use it again later (by accessing it from the 'New' dialog).
ja: レイヤー画像は、その上に絵を描いて保存すると新しい絵として保存され、元々のレイヤー画像自体は上書きされないので、後で（「さいしょから」ダイアログからアクセスして）何度でも使うことができます。

en: You can create your own 'Starter' and Template images. See the <em>Extending Tux Paint</em> documentation's sections on <a href="EXTENDING.html#starters">'Starters'</a> and <a href="EXTENDING.html#templates">Templates</a>.
ja: 独自のスターター画像やテンプレート画像を作成することができます。ドキュメント<em>「Tux Paint の拡張」</em>の<a href="EXTENDING.html#starters">「スターター」</a>と<a href="EXTENDING.html#templates">「テンプレート」</a>のセクションを参照してください。

en: You can also convert your saved drawings into Templates directly within Tux Paint, from the 'Open' dialog. See "<a href="#using_tools_other_open">Open</a>", below.
ja: また、保存した作品をTux Paintの「ひらく」ダイアログから直接テンプレートに変換することもできます。以下の<a href="#using_tools_other_open">「ひらく」</a>を参照してください。

en: Erasing Exported Template Images
ja: 自作テンプレートの削除

en: If you've selected a Template in your personal templates folder, and it was created from within Tux Paint (using the "Template" button in the <a href="#using_tools_other_open">"Open"</a> dialog), you may remove it from within Tux Paint, too.  An 'Erase' (trash can) button will appear at the lower right of the list. Click it to erase the selected template. (You will be asked to confirm.)
ja: 「さいしょから」ダイアログで自作テンプレート（<a href="#using_tools_other_open">「ひらく」</a>ダイアログの「テンプレート」ボタンを使って作成したもの）を選択すると、リストの右下に「けす」（ゴミ箱）ボタンが表示されます。これをクリックすると、選択したテンプレートが消去されます。(確認を求められます）

en: <strong>Note:</strong> On Linux, Windows, and macOS, the picture will be placed in your desktop's trash can / recycle bin (where you may recover and restore it, if you change your mind).
ja: <strong>注:</strong> Linux、Windows、macOSでは、削除した作品は、デスクトップのゴミ箱に移動するので、後で元に戻すことができます。

en: <strong>Note:</strong> The 'Erase' button may be disabled, via the "%s" option.
ja: <strong>注:</strong> 「けす」ボタンは、"%s" オプションで無効にできます。

en: <strong>Note:</strong> The solid colors can be placed at the end of the 'New' dialog (below the Starters and Templates), via the "%s" option.
ja: <strong>注:</strong>単色のキャンバスは、"%s" オプションによって、「さいしょから」ダイアログの最後（スターターとテンプレートの下）に配置することができます。

en: This shows you a list of all of the pictures you've saved. If there are more than can fit on the screen, use the up and down arrows at the top and bottom of the list to scroll through the list of pictures.
ja: 「ひらく」をクリックすると、保存されている全ての作品のリストが表示されます。リストが画面に収まりきらない場合は、上下の矢印のボタンでリストをスクロールできます。

en: Click a picture to select it, and then...
ja: まず、絵をクリックして選択します…

en: Click the green 'Open' button at the lower left of the list to load the selected picture. You will then be able to edit it.
ja: 左下にある緑色の「ひらく」ボタンで、選択した作品を読み込んで編集することができます。

en: (Alternatively, you can double-click a picture's icon to load it.)
ja: (または、開きたい作品をダブルクリックします）

en: If choose to open a picture, and your current drawing hasn't been saved, you will be prompted as to whether you want to save it or not. (See "<a href="#using_tools_other_save">Save</a>," below.)
ja: 絵を開く時に、それまで描いていた絵が保存されていなければ、保存するかどうかを確認します。（「<a href="#save">セーブ</a>」の項を参照）

en: Click the brown 'Erase' (trash can) button at the lower right of the list to erase the selected picture. (You will be asked to confirm.)
ja: 右下にある茶色の「けす」(ゴミ箱) ボタンで、選択した作品を削除します。(本当に削除して良いか確認されます)

en: <strong>Note:</strong> On Linux (as of version 0.9.22), Windows (as of version 0.9.27), and macOS (as of version 0.9.29), the picture will be placed in your desktop's trash can / recycle bin (where you may recover and restore it, if you change your mind).
ja: <strong>注:</strong> Linux（バージョン 0.9.22以降）、Windows（バージョン 0.9.27以降）、macOS（バージョン 0.9.29以降）では、削除した作品は、デスクトップのゴミ箱に移動するので、後で元に戻すことができます。

en: Click the 'Export' button near the lower right to export the selected picture to your export folder. (e.g., "%s")
ja: 右下の「かきだす」のボタンをクリックすると、ユーザーの標準の画像フォルダ（例: "%s")に画像を出力します。

en: From the "Open" screen you can also:
ja: 「ひらく」の画面からは、以下のこともできます:

en: Click the blue 'Slides' (slide projector) button at the lower left to go to slideshow mode. See "<a href="#using_tools_other_open_slides">Slides</a>", below, for details.
ja: 左側の一番下にある青色の「スライド」のボタンを押すと、スライドショーモードになります。詳しくは「<a href="#slides">スライドショー</a>」の項を参照。

en: Click the blue 'Template' button at the lower left to go to convert the selected picture into a new template, which can be used as the basis for new drawings.
ja: 左下の青い「テンプレート」ボタンをクリックすると、選択した作品が新しいテンプレートに変換され、「さいしょから」ダイアログから利用できるようになります。

en: To learn how to create Templates outside of Tux Paint, see <a href="EXTENDING.html#templates"><cite>Extending Tux Paint</cite></a>
ja: 上記以外の方法で独自のテンプレートを作成するには, ドキュメント<a href="EXTENDING.html#templates"><cite>「Tux Paint の拡張」</cite></a>をご覧下さい。

en: The Template creation feature can be disabled (e.g., by selecting "Disable 'Make Template'" in <em>Tux Paint Config.</em> or running <em>Tux Paint</em> with the "%s" option).
ja: <strong>テンプレート作成機能</strong>は、<em>Tux Paint 設定ツール</em>で「テンプレート作成機能を無効にする」を選択するか、"%s"オプションを指定して<em>Tux Paint</em>を起動することで無効にすることができます。

en: Click the red 'Back' arrow button at the lower right of the list to cancel and return to the picture you were drawing.
ja: 右下にある赤色の「もどる」ボタンを押すと、絵を描く画面に戻ります。

en: bring up the 'Open' dialog
ja: 「ひらく」ダイアログを表示

en: This saves your current picture.
ja: 描画中の作品を保存します。

en: If you haven't saved it before, it will create a new entry in the list of saved images. (i.e., it will create a new file)
ja: 一度も保存していない作品の場合、作品のリストに新しく追加されます。(つまり、新しいファイルを作成します)

en: <strong>Note:</strong> It won't ask you anything (e.g., for a filename). It will simply save the picture, and play a "camera shutter" sound effect.
ja: <strong>注:</strong> ファイル名の入力などを求めることはなく、カメラのシャッター音の効果音とともに、単に作品を保存します。

en: If you <em>have</em> saved the picture before, or this is a picture you just loaded using the "Open" command, you will first be asked whether you want to save over the old version, or create a new entry (a new file).
ja: 一度保存操作をした後や、「ひらく」コマンドで読みこんだ作品の場合、以前のバージョンを上書きするか、新しく追加して保存するかを確認します。

en: <strong>Note:</strong> If either the "%1$s" or "%2$s" options are set, it won't ask before saving over. See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation.
ja: <strong>注:</strong> "%1$s" オプション、または "%2$s" オプションのどちらかが設定されている場合は、確認なしに保存されます。詳しくは"<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>"のドキュメントを参照してください。)

en: save
ja: 作品を保存

en: Click this button and your picture will be printed!
ja: このボタンを押して作品を印刷します！

en: On most platforms, you can also hold the %1$s key (called %2$s on Macs) while clicking the 'Print' button to get a printer dialog. Note that this may not work if you're running Tux Paint in fullscreen mode. See below.
ja: 多くのプラットフォームでは、%1$s key (Mac では %2$s キー) を押しながら「いんさつ」ボタンを押すと、プリンターの設定画面が開きます。この機能は、フルスクリーンモードでは動作しない点に注意して下さい。

en: Disabling Printing
ja: 印刷の無効化

en: The "%s" option can be set, which will disable Tux Paint's 'Print' button.
ja: オプションで "%s" を設定すれば、「いんさつ」のボタンを無効にすることができます。

en: See the "<a href="OPTIONS.html"><em>Options</em></a>" documentation.
ja: 詳細は "<a href="OPTIONS.html"><em>各種設定について</em></a>" のドキュメントを参照して下さい。

en: Restricting Printing
ja: 印刷機能の制限

en: The "%s" option can be set, which will only allow occasional printing &mdash; once every so many seconds, as configured by you.
ja: オプションで "%s" を設定すれば、設定に応じた一定の時間ごとに１回だけしか印刷できなくなります。

en: For example, with "%s" in Tux Paint's configuration file, printing can only occur once per minute (60 seconds).
ja: 例えば、設定ファイルで "%s2" と設定すれば、1分間に1回だけ印刷ができます。

en: Printing Commands
ja: 印刷コマンド

en: Tux Paint prints by generating a PostScript representation of the drawing and sending it to an external program. By default, the program is:
ja: Tux Paint は、PostScript 形式の印刷データを作成し、外部プログラムに渡して印刷を行います。標準の設定では、以下のコマンドが使用されます:

en: This command can be changed by setting a "%s" option in Tux Paint's configuration file.
ja: このコマンドは、設定ファイルの "%s" オプションを設定することで変更できます。

en: An alternative print command can be invoked by holding the "%s" key on the keyboard while clicking clicking the 'Print' button, as long as you're not in fullscreen mode, an alternative program is run. By default, the program is KDE's graphical print dialog:
ja: フルスクリーンモードでなければ "%s" キーを押しながら「いんさつ」ボタンを押すと、別の印刷プログラムを起動することができます。標準の設定では、KDE のグラフィカルな印刷ダイアログである、以下のプログラムが使用されます:

en: Printer Settings
ja: プリンターの設定

en: (Windows and macOS)
ja: (Windows 及び macOS)

en: By default, Tux Paint simply prints to the default printer with default settings when the 'Print' button is pushed.
ja: 標準の設定では、「いんさつ」ボタンを押すと、通常使うプリンターに出力されます。

en: However, if you hold the %1$s (or %2$s) key on the keyboard while clicking the 'Print' button, as long as you're not in fullscreen mode, your operating system's printer dialog will appear, where you can change the settings.
ja: フルスクリーンモードでなければ、%1$s (または %2$s) キーを押しながら「いんさつ」ボタンを押すと、オペレーションシステム標準の印刷ダイアログが表示され、出力先などの設定を変更することができます。

en: You can have the printer configuration changes stored between Tux Paint sessions by setting the "%s" option.
ja: "%s" オプションを設定すれば、プリンターの設定の変更を保存することができます。

en: If the "%1$s" option is used, printer settings will be loaded from the file "%2$s" in your personal folder (see below). Any changes will be saved there as well.
ja: "%1$s" オプションを設定すると、プリンターの設定は、ユーザーの個人フォルダの "%2$s" から読み込まれ、変更した設定はこのファイルに保存されます。

en: Printer Dialog Options
ja: 印刷ダイアログのオプション

en: By default, Tux Paint only shows the printer dialog (or, on Linux/Unix, runs the "%1$s"; e.g., "%2$s" instead of "%3$s") if the %4$s (or %5$s) key is held while clicking the 'Print' button.
ja: 標準の設定では、印刷ダイアログは、%4$s (または %5$s) キーを押しながら「いんさつ」ボタンを押した場合にのみ表示されます（Linux/Unixでは、"%3$s" の代わりに "%1$s"; すなわち "%2$s" が起動します。）

en: However, this behavior can be changed. You can have the printer dialog always appear by using "%1$s" on the command-line, or "%2$s" in Tux Paint's configuration file. Conversely, you can prevent the %3$s/%4$s key from having any effect by using "%5$s", or "%6$s".
ja: この印刷ダイアログの動作は、設定により変更できます。毎回必ず印刷ダイアログを表示させるには、コマンドラインで "%1$s" を指定するか、設定ファイルで "%2$s" を指定します。反対に、"%5$s" または "%6$s" を指定することで、"%3$s" (または "%4$s2) キーの効果を無効にできます。

en: The 'Slides' button is available in the 'Open' dialog. It can be used to play a simple animation within Tux Paint, or a slideshow of pictures. It can also export an animated GIF based on the chosen images.
ja: 「スライドショー」の機能は、「ひらく」ダイアログから利用できます。Tux Paint の中で、簡単なアニメーションや画像のスライドショーを再生することができます。また、選択した画像を元にアニメーションGIFを書き出すこともできます。

en: Chosing pictures
ja: 画像を選ぶ

en: When you enter the 'Slides' section of Tux Paint, it displays a list of your saved files, just like the 'Open' dialog.
ja: 「スライド」セクションに入ると、「ひらく」ダイアログと同じように、保存したファイルの一覧が表示されます。

en: Click each of the images you wish to display in a slideshow-style presentation, one by one. A digit will appear over each image, letting you know in which order they will be displayed.
ja: 次に、スライドショーで表示したい作品を、一つずつクリックして選択します。それぞれの画像の上に、スライドショーで表示される順番を表す数字が示されます。

en: You can click a selected image to unselect it (take it out of your slideshow). Click it again if you wish to add it to the end of the list.
ja: 選択された画像をもう一度クリックすると、選択を解除し、スライドショーから除外します。同じ画像もう一度クリックすると、をリストの最後に追加できます。

en: Set playback speed
ja: 再生スピードの設定

en: A sliding scale at the lower left of the screen (next to the 'Play' button) can be used to adjust the speed of the slideshow or animated GIF, from slowest to fastest. Choose the leftmost setting to disable automatic advancement during playback within Tux Paint — you will need to press a key or click to go to the next slide (see below).
ja: 画面左下「かいし」の隣にあるのスライドバーで、スライドショーやアニメーションGIFのスピードを調節できます。 スライドバーを一番左に設定すると、スライドショーの自動進行が無効になり、次のスライドに進むにはクリックが必要になります。（以下をご確認下さい）

en: <strong>Note:</strong> The slowest setting does not automatically advance through the slides. Use it for when you want to step through them manually. (This does not apply to an exported animated GIF.)
ja: <strong>注:</strong> 最も遅いスピードに設定するとスライドの自動進行が無効になります。１枚ずつ手動でスライドを進めたい場合に、この設定を用いてください。（この動作はアニメーションGIFには適用されません）

en: Playback in Tux Paint
ja: Tux Paint 上での再生

en: To play a slideshow within Tux Paint, click the 'Play' button.
ja: Tux Paint 内でスライドショーを再生するには「かいし」ボタンをクリックします。

en: <strong>Note</strong>: If you hadn't selected any images, then <em>all</em> of your saved images will be played in the slideshow!
ja: <strong>注:</strong> 作品を一つも選択していない場合、保存されている<em>全て</em>の作品がスライドショーで表示されます！

en: During the slideshow, press %1$s, %2$s or %3$s, or the %4$s — or click the 'Next' button at the lower left — to manually advance to the next slide. Press %5$s to go back to the previous slide.
ja: スライドショーの実行中は、%1$s キー、%2$s キー、%3$s キー、%4$s キーのいずれかを押すか、または、画面左下の "つぎへ" ボタンのクリックすれば、手動で次のスライドに進みます。%5$s キーを押すと前のスライドに戻ります。

en: Right arrow
ja: 右矢印

en: Left arrow
ja: 左矢印

en: Press %s, or click the 'Back' button at the lower right, to exit the slideshow and return to the slideshow image selection screen.
ja: %s キーを押すか、右下の「もどる」ボタンをクリックすると、スライドショーを終了し、作品選択の画面に戻ります。

en: Exporting an animated GIF
ja: アニメーションGIFの書き出し

en: Click the 'GIF Export' button near the lower right to have Tux Paint generate an animated GIF file based on the selected images.
ja: 右下の「かきだす」ボタンをクリックすると、選択した画像を元にアニメーションGIFファイルを生成します。

en: <strong>Note:</strong> At least two images must be selected. (To export a single image, use the 'Export' option from the main 'Open' dialog.) If no images are selected, Tux Paint will <em>not</em> attempt to generate a GIF based on all saved images.
ja: <strong>注:</strong> 少なくとも２つの画像を選択する必要があります。（画像を１枚だけ書き出す場合は、「ひらく」ダイアログの「かきだす」オプションを用います）。１枚も画像を選択していない場合、アニメーションGIFは<em>生成されません</em>。

en: Pressing %s during the export process will abort the process, and return you to the 'Slideshow' dialog.
ja: アニメーションGIFの生成中に %s キーを押すと、処理を中断して「スライドショー」ダイアログに戻ります。

en: Click 'Back' in the slideshow image selection screen to return to the 'Open' dialog.
ja: さらに「もどる」ボタンをクリックすれば、「ひらく」ダイアログに戻ります。

en: Clicking the 'Quit' button, closing the Tux Paint window, or pushing the %s key will quit Tux Paint.
ja: 「やめる」ボタンを押すか、Tux Paint のウィンドウを閉じるか、%s キーを押せば、Tux Paint が終了します。

en: You will first be prompted as to whether you really want to quit.
ja: その際、本当に終了するかどうかを確認されます。

en: If you choose to quit, and you haven't saved the current picture, you will first be asked if wish to save it. If it's not a new image, you will then be asked if you want to save over the old version, or create a new entry. (See "<a href="#using_tools_other_save">Save</a>" above.)
ja: 作品を保存していない状態で終了しようとした場合は、絵を保存するかどうかを訪ねられます。さらに、新規に作成した作品でなければ、以前のバージョンを上書きするか、新しく保存するかを確認されます。(上記の「<a href="#save">セーブ</a>」の項をご覧下さい。)

en: <strong>Note:</strong> If the image is saved, it will be reloaded automatically the next time you run Tux Paint -- unless the "%s" option is set.
ja: <strong>注:</strong> "%s" オプションが設定されている場合を除き、終了時に保存した作品は、次に Tux Paint を起動するときに自動的に読み込まれます。

en: <strong>Note:</strong> The 'Quit' button within Tux Paint, and quitting via the %1$s key, may be disabled, via the "%2$s" option.
ja: <strong>注:</strong> 「やめる」ボタンと %1$s キーによるプログラム終了は、"%2$s" オプションで無効にできます。

en: In that case, the "window close" button on Tux Paint's title bar (if not in fullscreen mode) or the %s key sequence may be used to quit.
ja: この場合、タイトルバーの「閉じる」ボタンか、%s キーで終了することができます。

en: If neither of those are possible, the key sequence of %s may be used to quit.
ja: また、上記のどちらの方法も使えない場合、%s のキーの組み合わせで終了できます。

en: There is no on-screen control button at this time, but by using the %s keyboard sequence, sound effects can be disabled and re-enabled (muted and unmuted) while the program is running.
ja: 今のところ画面上には消音のためのボタンはありませんが、%s キーを押すと効果音は無効になり、もう一度押すと有効になります。

en: Note that if sounds are completely disabled via the "%1$s" option, the %2$s key combination has no effect. (i.e., it cannot be used to turn on sounds when the parent/teacher wants them disabled.)
ja: なお、"%1$s" オプションによって効果音が無効にされている場合は、%2$s キーによる効果音の操作はできません。（親や先生が効果音を無効にすれば、この操作で音を出すことはできないということです）

en: Overview
ja: 概要

en: Tux Paint's 'Open' dialog only displays pictures you created with Tux Paint. So what do you do if you want to load some other drawinng or even a photograph into Tux Paint, so you can edit or draw on it?
ja: Tux Paint の「ひらく」ダイアログでは、Tux Paint で作成した画像だけが表示されます。その他の画像や写真を読み込んで編集するにはどのようにすれば良いでしょうか？

en: You can simply convert the picture to the format Tux Paint uses &mdash; PNG (Portable Network Graphic) &mdash; and place it in Tux Paint's "%s" directory/folder. Here is where to find it (by default):
ja: そのための方法は簡単で、画像ファイルを PNG (Portable Network Graphic) 形式に変換して、Tux Paint で作成した画像が保存されている "%s" フォルダにコピーします。（標準では以下のフォルダ）:

en: Inside the user's "%1$s" folder, e.g.: "%2$s".
ja: 各ユーザーの "%1$s" フォルダ。例: "%2$s"。

en: Inside a hidden "%1$s" directory, in the user's home directory ("%2$s"), e.g. "%3$s".
ja: 各ユーザーのホームディレクトリ("%2$s")の隠しディレクトリ "%1$s" 以下 ― 例: "%3$s"。

en: <strong>Note:</strong> It is also from this folder that you can copy or open pictures drawn in Tux Paint using <em>other</em> applications, though the 'Export' option from Tux Paint's 'Open' dialog can be used to copy them to a location that's easier and safer to access.
ja: <strong>注:</strong> Tux Paint で作成した画像を<em>他のアプリケーションを使って</em>開く場合も、これらのフォルダからになります。しかしながら、「ひらく」ダイアログの「かきだす」の機能を使えば、Tux Paint で作成した画像を、もっと簡単で安全にアクセスできるフォルダにコピーすることができます。

en: Using the import script, "%s"
ja: "%s" スクリプトを使う

en: Linux and Unix users can use the "%1$s" shell script which gets installed when you install Tux Paint. It uses some NetPBM tools to convert the image ("%2$s"), resize it so that it will fit in Tux Paint's canvas ("%3$s"), and convert it to a PNG ("%4$s").
ja: Linux と Unix では、Tux Paint と同時に、シェルスクリプト "%1$s" がインストールされています。このスクリプトは、NetPBM のツール ("%2$s") を用いて画像を変換し、 Tux Paint のキャンバスに合うように画像サイズを変更 ("%3$s") し、PNG 形式に変換 ("%4$s") します。

en: It also uses the "%s" command to get the current time and date, which is the file-naming convention Tux Paint uses for saved files. (Remember, you are never asked for a 'filename' when you go to save or open pictures!)
ja: また、このスクリプトは、"%s" コマンドを使用して、Tux Paint が保存するファイル名に用いる日付と時刻を取得します。(作品を保存したり開いたりするときに、ファイル名を聞かれることはない、ということを思い出してください！)

en: To use this script, simply run it from a command-line prompt, and provide it the name(s) of the file(s) you wish to convert.
ja: スクリプトの使用法は簡単で、コマンドプロンプトで、取り込みたい画像のファイル名を引数として実行するだけです。

en: They will be converted and placed in your Tux Paint "%s" directory.
ja: ファイルは変換された後、Tux Paint の "%s" ディレクトリに格納されます。

en: <strong>Note:</strong> If you're doing this for a different user (e.g., your child) you'll need to make sure to run the command under <em>their</em> account.)
ja: <strong>注:</strong> 例えばお子さんなど、他のユーザーのために変換作業を行う場合は、<em>そのユーザーのアカウントで</em>コマンドを実行する必要があります。

note: example filename for tuxpaint-import
en: grandma.jpg
ja: おばあちゃん.jpg

en: The first line ("%s") is the command to run. The following two lines are output from the program while it's working.
ja: 1行目 ("%s") が実行するコマンドで、続く2行がプログラムの実行中の出力です。

en: Now you can load Tux Paint, and a version of that original picture will be available under the 'Open' dialog. Just double-click its icon!
ja: これで、Tux Paint を起動して、「ひらく」ダイアログから変換した画像を開くことができます。後は、アイコンをダブルクリックするだけです！

en: Importing Pictures Manually
ja: 手動での取り込み

en: Windows, macOS, and Haiku users who wish to import arbitrary images into Tux Paint must do so via a manual process.
ja: Windows、MacOS、BeOS、そして Haiku のユーザーは、手動で変換作業を行う必要があります。

en: Load a graphics program that is capable of both loading your picture and saving a PNG format file. (See the documentation file "<a href="PNG.html">PNG.html</a>" for a list of suggested software, and other references.)
ja: 変換したい画像ファイルの読み込み、PNG 形式ファイルでの保存に対応した画像処理プログラムを起動します。(推奨されるソフトウェア、その他の情報については、"<a href="PNG.html">PNG.html</a>" をお読みください。)

en: When Tux Paint loads an image that's not the same size as its drawing canvas, it scales (and sometimes smears the edges of) the image so that it fits within the canvas.
ja: Tux Paint で、描画キャンパスと異なる大きさの画像を読み込む場合、キャンバスに合うように拡大・縮小されます。

en: To avoid having the image stretched or smeared, you can resize it to Tux Paint's canvas size. This size depends on the size of the Tux Paint window, or resolution at which Tux Paint is run, if in fullscreen. (<strong>Note:</strong> The default resolution is 800x600.) See "%s", below.
ja: 画像が引き伸ばされたりぼやけたりしないようにするには、キャンパスの大きさに合うようにサイズを変更します。キャンパスの大きさは、Tux Paint のウィンドウサイズや、フルスクリーン動作時の画面解像度に依存します。(<strong>注:</strong> 標準の解像度は 800x600 です)。 以下の "%s" をごらんください。

en: Calculating Image Dimensions
ja: イメージサイズの計算方法

en: Naming the File
ja: ファイル名の付け方

en: Save the picture in PNG format. It is <strong>highly</strong> recommended that you name the filename using the current date and time, since that's the convention Tux Paint uses:
ja: 画像は PNG 形式で保存してください。また、以下のように、Tux Paint における命名規則である、現在の日付と時刻を用いたファイル名を使用することを強くお勧めします。

en: Year
ja: 年

en: Month (two digits, "%1$s"-"%2$s")
ja: 月 (2桁, "%1$s"-"%2$s")

en: Day of month (two digits, "%1$s"-"%2$s")
ja: 日 (2桁, "%1$s"-"%2$s")

en: Hour (two digits, in 24-hour format, "%1$s"-"%2$s")
ja: 時 (2桁, 24時間表示, "%1$s"-"%2$s")

en: Minute (two digits, "%1$s"-"%2$s")
ja: 分 (2桁, "%1$s"-"%2$s")

en: Seconds (two digits, "%1$s"-"%2$s")
ja: 秒 (2桁, "%1$s"-"%2$s")

note: Example saved file (PNG) filename
en: Example: "<code>20210731110500.png</code>", for July 31, 2021 at 11:05am.
ja: 例: 2021年7月31日 午前11時5分であれば、<code>20210731110500.png</code> のようになります。

en: Place this PNG file in your Tux Paint "%s" directory/folder. (See above.)
ja: PNG ファイルを Tux Paint の "%s" ディレクトリにコピーします。（上記参照）

en: This part of the documentation needs to be rewritten, since the new "%s" option was added. For now, try drawing and saving an image within Tux Paint, then determine what size (pixel width and height) it came out to, and try to match that when scaling the picture(s) you're importing into Tux Paint.
ja: "%s" のオプションが追加されたため、この部分は全面的に書き直す必要があります。とりあえずは、Tux Paint で作成した画像のサイズ（ピクセル幅と高さ）を調べて、取り込む画像をそれに合わせて拡大縮小してみてください。

en: Other documentation included with Tux Paint (found in the "%s" folder/directory) includes:
ja: このドキュメントの他、"%s" フォルダには、次のようなドキュメントがあります:

en: Using Tux Paint:
ja: Tux Paint の使用:

en: Detailed instructions on command-line and configuration-file options, for those who don't want to use the Tux Paint Config. tool to manage Tux Paint's configuration.
ja: コマンドライン、設定ファイルのオプションに関する詳細な情報。Tux Paint Config を使用したくない人向け。

en: 'Magic' Tool Documentation ("%s")
ja: 「まほう」ツールに関するドキュメント ("%s")

en: Documentation for each of the currently-installed 'Magic' tools.
ja: インストールされている、それぞれの「まほう」ツールに関する説明。

en: How to extend Tux Paint:
ja: Tux Paint の拡張:

en: Detailed instructions on extending Tux Paint: creating brushes, stamps, starters, and templates; adding fonts; and creating new on-screen keyboard layouts and input methods.
ja: ブラシ、はんこ、背景画像の作成方法、フォントを追加する方法、追加のスクリーンキーボードの作成、言語入力の追加など、Tux Paint の拡張についての詳細説明。

en: Notes on creating PNG format bitmapped (raster) images for use in Tux Paint.
ja: PNG 形式の画像を作成する方法。

en: Notes on creating SVG format vector images for use in Tux Paint.
ja: SVG 形式のヴェクタ画像を作成する方法。

en: Technical information:
ja: 技術情報:

en: Instructions for compiling and installing Tux Paint, when applicable.
ja: コンパイル、インストールの手順.

en: Information about the POSIX signals that Tux Paint responds to.
ja: Tux Paint が応答する POSIX シグナルに関する情報。

en: Creating new Magic tools using Tux Paint's plugin API.
ja: プラグインAPIを用いた独自の「まほう」ツールの作成

en: Development history and license:
ja: 開発の記録及びライセンス:

en: List of authors and contributors.
ja: 作者と協力者のリスト.

en: Summary of what has changed between releases of Tux Paint.
ja: リリース毎の変更点の概要.

en: Tux Paint's software license, the <cite>GNU General Public License</cite> (GPL)
ja: Tux Paint ソフトウェアのライセンス <cite>GNU 一般公衆利用許諾</cite> (GPL)

en: If you need help, there are numerous ways to interact with Tux Paint developers and other users:
ja: お困りのことがある場合、Tux Paint の開発者や他のユーザーとコミュニケーションをとるための多くの方法があります。

en: Report bugs or request new features via the project's bug-tracking system
ja: バグを発見した場合や機能追加の要望については、プロジェクトの バグトラッキングシステムから報告できます

en: Participate in the various project mailing lists
ja: プロジェクトに関する様々なメーリングリストに参加できます

en: Contact the developers directly
ja: 開発者へ直接連絡することもできます

en: To learn more, visit the "%1$s" page of the official Tux Paint website: %2$s
ja: もっとお知りになりたい場合、Tux Paint のウェブサイト の "%1$s" のページ (%2$s) をごらん下さい

en: Contact
ja: 連絡先

en: Tux Paint is a volunteer-driven project, and we're happy to accept your help in a variety of ways:
ja: Tux Paint はボランティアベースのプロジェクトであり、様々な形でのご協力を受け付けています。

en: Translate Tux Paint to another language
ja: Tux Paint の翻訳の作成

en: Improve existing translations
ja: 既存の翻訳の改善

en: Create artwork (stamps, starters, templates, brushes)
ja: アートワークの作成 (スタンプ、背景画像、ペイントブラシなど)

en: Add or improve features or magic tools
ja: 機能の追加や改良、「まほう」ツールの作成

en: Create classroom curriculum
ja: 学習教材の作成

en: Promote or help support others using Tux Paint
ja: 宣伝や、他の Tux Paint ユーザーのサポート

en: Help Us
ja: 私たちにご協力を

en: Follow the Tux Paint project on social media
ja: Tux Paint プロジェクトの SNS アカウント

en: Tux Paint maintains a presence on a variety of social media networks, where we post updates and artwork.
ja: Tux Paint は様々な SNS アカウントを利用し、最新情報や作品を投稿しています。

note: Social media coordinates, ordered alphabetically by platform name
en: Follow @tuxpaint.bsky.social on Bluesky
ja: Bluesky で @tuxpaint.bsky.social をフォローする

en: Join the Tux Paint page on Facebook
ja: Facebook で Tux Paint のページに参加する

en: Follow @TuxPaintDevs on Instagram
ja: Instagram で @TuxPaintDevs をフォローする

en: Follow @tuxpaint@floss.social on Mastodon
ja: Mastdon で @tuxpaint@floss.socal をフォローする

en: Follow u/TuxPaintDevs on Reddit
ja: Reddit で u/TuxPaintDevs をフォローする

en: Follow @TuxPaintDevs on Threads
ja: Threads で @TuxPaintDevs をフォローする

en: Follow @TuxPaintDevs on TikTok
ja: TikTok で @TuxPaintDevs をフォローする

en: Follow Tux Paint on Tumblr
ja: Tumblr で Tux Paint をフォローする

en: Subscribe to @TuxPaintOfficial on YouTube
ja: YouTubeの @TuxPaintOfficial にチャンネル登録する

en: Paint
ja: ふで

en: Stamp
ja: はんこ

en: Lines
ja: せん

en: Shapes
ja: かたち

en: Text
ja: もじ

en: Label
ja: ラベル

en: Magic
ja: まほう

en: Eraser
ja: けしゴム

en: New
ja: さいしょから

en: Open
ja: ひらく

en: Save
ja: セーブ

en: Tux Paint %s Quickstart Guide
ja: Tux Paint %s クイックスタートガイド

en: Tools (Drawing)
ja: 描画ツール

en: Choose a brush on the right.
ja: 右側のブラシを選択します。

en: Some brushes are animated %1$s, some are directional %2$s, some are both.
ja: ブラシには、アニメーションするもの %1$s, 方向があるもの %2$s があり、両方を併せ持つブラシもあります。

en: Change brush spacing with the bars %s at the bottom right.
ja: 右下のバー %s でブラシの間隔を変更します。

en: Choose a color (see "Colors").
ja: 色を選択します（"色" のセクションを参照）

en: Click/tap and drag in the canvas to paint.
ja: キャンバスをクリックまたはタップしてドラッグし、描画します。

en: Change categories with the arrow buttons %1$s%2$s near the bottom right.
ja: 右下の左右の矢印のボタン %1$s%2$s で、カテゴリを切り替えます。

en: Choose a stamp on the right.
ja: 右側のスタンプを選択してください。

en: Some stamps may be mirrored %1$s, and/or flipped %2$s, using controls near the bottom right.
ja: スタンプの中には、右下の操作ボタンを使って、上下 %1$s 左右 %2$s に反転させることができるものがあります。

en: Some stamps allow you to choose their color (see "Colors").
ja: 色を変えられるスタンプもあります（"色" のセクションを参照）

en: Change stamp size with the bars %s at the bottom right.
ja: 右下のバー %s でスタンプのサイズを変更します。

en: Rotation %s may be enabled, if desired.
ja: 回転 %s は、お好みに応じて有効にすることができます。

en: Click/tap in the canvas to place a stamp.
ja: キャンバスをクリックまたはタップしてスタンプの位置を決めます。

en: If rotation is enabled, drag to rotate it, and click/tap again to add it to the drawing.
ja: 回転が有効に設定されている場合、ドラッグして回転させ、もう一度クリックまたはタップして描画します。

en: Some stamps play sound effects; press the speaker %s button to hear it again.
ja: 効果音があるスタンプでは、スピーカー %s ボタンを押すと、もう一度聞くことができます。

en: Some stamps play descriptive sounds; press the headphones %s button to hear it again.
ja: 音声解説付きのスタンプもあります。ヘッドフォン %s ボタンを押すと、もう一度聞くことができます。

en: (See Paint)
ja: （描画ツールのセクションを参照）

en: Click/tap and drag to draw a line.
ja: クリックまたはタップしてドラッグし、線を引きます。

en: Choose a shape on the right.
ja: 右側の図形を選択してください。

en: Select whether you want to extend the shape from the center %1$s, or a corner %2$s, using controls at the bottom right.
ja: 右下のコントロールを使用して、図形を中心 %1$s から広げるかコーナー %2$s から広げるかを選択します。

en: Click/tap to position, and drag to set the size of the shape.
ja: クリックまたはタップして位置を決め、ドラッグして大きさを変えます。

en: Drag to rotate it, and click/tap again to add it to the drawing.
ja: ドラッグして回転させ、もう一度クリックまたはタップして描画します。

en: Choose a font on the right.
ja: 右側のフォントを選択します。

en: Select whether you want the text bold %1$s and/or italic %2$s, using controls near the bottom right.
ja: 右下にあるコントロールを使用して、太字 %1$s や斜体 %2$s にするかを選択します。

en: Change text size using the up %1$s and down %2$s arrow buttons at the bottom right.
ja: 右下の上矢印 %1$s と下矢印 %2$s ボタンを使用して、テキストのサイズを変更します。

en: Click/tap the canvas to position an insertion cursor.
ja: キャンバスをクリックまたはタップして、入力カーソルの位置を決めます。

en: Enter text via your keyboard or the on-screen keyboard.
ja: キーボードまたはスクリーン キーボードを使用してテキストを入力します。

en: Click/tap the canvas again if you wish to reposition the text.
ja: テキストの位置を変更したい場合は、キャンバスをもう一度クリックまたはタップします。

en: Press [Enter]/[Return] or click/tap %s to add the text to the drawing and begin entering more text one line down.
ja: [Enter]/[Return] を押すか、%s をクリックまたはタップするとテキストが追加され、次の行の入力が開始されます。

en: Or, press [Tab] or click/tap or %s to add the text to the drawing and continue entering more text immediately to the right.
ja: [Tab] を押すか %s をクリック/タップすれば、テキストが追加され、すぐ右側に続けてテキストを入力できます。

en: Using the on-screen keyboard:
ja: スクリーン キーボードの使い方:

en: "Cmp" can be used to compose characters, e.g. Cmp ' a results in á.
ja: 「Cmp」は文字を合成するために使用できます。たとえば、Cmp ' a は á になります。

en: "AltGr" can be used to quickly access more characters.
ja: 「AltGr」を使用すると、より多くの文字にすばやくアクセスできます。

en: Left/Right arrows switches keyboard layouts (e.g., "QWERTY" vs. "ABC")
ja: 左右の矢印で、キーボード レイアウトを切り替えます (例: "QWERTY" と "ABC")

en: (See Text)
ja: （「もじ」を参照）

en: Labels float 'above' the drawing; you cannot paint or stamp over them, apply Magic effects, etc.
ja: ラベルは絵から離れて「浮いて」います。描画やスタンプでの上書きや、「まほう」の効果などは適用されません。

en: Labels may be edited, repositioned, and styled after they've been added to the drawing.
ja: ラベルは、後からでも、編集や移動、スタイルの変更ができます。

en: Click/tap the %s button near the lower right to choose a label. Click/tap the label you wish to modify, then click/tap somewhere else in the canvas to reposition, or change the font/style, change color, and/or type to edit the text.
ja: 右下の %s ボタンをクリックまたはタップして、ラベルを選択します。変更するラベルをクリックまたはタップしてから、キャンバス内の別の場所をクリックまたはタップして位置を変更したり、フォントやスタイル、色を変更したり、タイプしてテキストを編集したりできます。

en: Or, use the %s button near the lower right to "flatten" a label, applying it to the canvas; it may no longer be edited with the Label tool.
ja: 右下にある %s ボタン押すと、ラベルはキャンバスに貼り付けられ、以後は編集できなくなります。

en: Fill
ja: ぬる

en: Choose a fill mode on the right.
ja: 右側で塗りつぶしモードを選択します。

en: Click/tap (and drag, with Brush and Linear modes) to fill an area of the picture with a color.
ja: クリックまたはタップして（「ふで」モードと「リニア」モードでは、さらにドラッグして)、閉じたエリアを色で塗りつぶします。

en: Solid - Flood-fills an area with a solid color
ja: なし - グラデーション無しの一色で塗りつぶします

en: Brush - Paints with a solid color, without drawing outside the chosen area
ja: ふで - ブラシを使ってエリアからはみ出さないように塗りつぶします

en: Linear - Fills the area with a linear gradient (drag to choose angle and gradient)
ja: リニア - エリアを線形グラデーションで塗りつぶします (ドラッグして角度とグラデーションを選択します)

en: Radial - Fills the area with a radial gradient, centered where you clicked/tapped
ja: ほうしゃ - クリックまたはタップした場所を中心に、放射状のグラデーションでエリアを塗りつぶします

en: Shaped - Fills the area with a gradient that follows the contours of the area being filled
ja: あわせる - エリアの輪郭に合わせたグラデーションで塗りつぶします。

en: Choose a magic tool on the right.
ja: 右側から、使いたい特殊効果ツールを選択します。

en: Some magic tools draw or apply effects via click/tap and drag %1$s, some affect the entire drawing %2$s, and some offer both options; use the controls at the bottom right.
ja: クリックまたはタップとドラッグによって描画または効果を適用するツール %1$s と、絵の全体に影響するツール %2$s があります。両方に対応したツールでは、右下のコントロールでどちらかを選択します。

en: Some magic tools offer various sizes; change it with the bars %s at the bottom right.
ja: 効果のサイズを変更できるツールもあります。右下のバー %s でサイズを変更します。

en: Some magic tools allow you to choose their color.
ja: 使う際に色を選べるツールもあります。

en: Use to undo the most recent changes (multiple undo available).
ja: 直近の変更を元に戻します (何回でも遡って取り消すことができます)。

en: Shortcut: [%1$s]+[%2$s]
ja: ショートカット: [%1$s]+[%2$s]

en: Use to redo the most recent undone change (multiple redo available).
ja: 取り消した変更をやり直します（何回の取り消しでもやり直せます）。

en: Choose the size and shape of the eraser on the right.
ja: 右側から、消しゴムの大きさと形を選びます。

en: Click/tap and drag to erase parts of the picture (solid color, or starter or template image).
ja: クリックまたはタップしてドラッグすると、ドラッグした部分が消去されます。

en: Shortcut: [X] and click/tap in the drawing (not always available)
ja: ショートカット: [X]を押しながらクリックまたはタップ（使用中のツールによっては、ショートカットが無効な場合があります）

en: Tools (Controls)
ja: 制御ツール

en: Choose a solid color, starter, or template image to start with.
ja: 開始するキャンバスを、単色の背景、スターター画像、テンプレートから選択します。

en: Starters allow drawing "under" a picture (e.g., a coloring book outline), sometimes with a background layer, too.
ja: スターター画像では、（例えば塗り絵のように）前面のレイヤーの下に描画されます。さらに背景レイヤーを有するものもあります。

en: Templates are pictures to start with (background only).
ja: テンプレートは背景レイヤーのみの画像です。

en: Eraser tool %s reveals the solid color, or starter/template background.
ja: 消しゴムツール %s で消した部分は、単色の背景またはスターター/テンプレートの背面レイヤーが現れます。

en: Click/tap "%sOpen" to begin a new drawing.
ja: 「%sひらく」をクリックまたはタップして、新しい描画を開始します。

en: Click/tap "%sBack" to abort and return to your current drawing.
ja: 「%sもどる」をクリックまたはタップすると、元の画面に戻ります。

en: Choose a previously-saved drawing to open (or export or erase).
ja: 以前に保存した作品を選択して開きます (書き出しや消去もできます)。

en: Click/tap "%sOpen" to open the saved drawing and continue editing it.
ja: 「%sひらく」をクリックまたはタップして、保存した作品を開き、編集を続けます。

en: Click/tap "%sExport" to save the drawing to your system's "Pictures" folder.
ja: 「%sエクスポート」をクリックまたはタップして、作品をシステムの「ピクチャ」フォルダに保存します。

en: Click/tap "%sErase" to move the drawing to your system's Trash/Recycle Bin.
ja: 「%sけす」をクリックまたはタップして、作品をシステムのごみ箱に移動します。

en: Click/tap "%sSlides" to switch to slideshow mode:
ja: 「%sスライド」をクリックまたはタップすると、スライドショー モードに切り替わります:

en: Click/tap two or more of your previously-saved drawings, in the order you want them shown. Numbers will appear on them.
ja: 保存された中から、再生したい順に複数の作品をクリックまたはタップして選択します。順序がサムネール上に表示されます。

en: Choose the playback speed using the bars %s near the lower left.
ja: 左下のバー %s で、再生速度を設定します。

en: Click/tap "%sPlay" to watch the slideshow/animation.
ja: 「%sかいし」をクリックまたはタップすると、スライドショー／アニメーションが開始します。

en: Or, click/tap "%sGIF Export" to save an animated GIF of the animation to your system's "Pictures" folder.
ja: ここで「%sかきだす」をクリックまたはタップすると、アニメーションGIF形式のファイルををシステムの「ピクチャ」フォルダに出力します。

en: Click/tap "%sBack" to return to the Open dialog.
ja: 「%sもどる」をクリックまたはタップして、「ひらく」ダイアログに戻ります。

en: Click/tap "%sTemplate" to turn the drawing into a new template.
ja: 「%sテンプレート」をクリックまたはタップして、作品をテンプレートに変換します。

en: Click/tap to save your drawing.
ja: クリックまたはタップして作品を保存します。

en: If you've saved previously, you'll be prompted whether to overwrite the previously-saved drawing (a la "File→Save") or create a new saved drawing (a la "File→Save As...")
ja: 以前に保存したことがある場合は、既存の作品を上書きするか、新しい作品として保存するかを選択するよう求められます。

en: Print
ja: いんさつ

en: Click/tap to print your drawing.
ja: クリックまたはタップして、作品を印刷します。

en: Hold [%1$s] or [%2$s] while clicking/tapping to bring up printer dialog, if available.
ja: [%1$s] または [%2$s] を押しながらクリックまたはタップすると、（対応している場合は）システムの印刷ダイアログが表示されます。

en: Quit
ja: やめる

en: Click/tap to quit Tux Paint.
ja: クリックまたはタップして、Tux Paint を終了します。

en: Shortcut: [%s]
ja: ショートカット: [%s]

en: Colors
ja: いろ

en: Click/tap to choose a color to use with the Paint, Lines, and Shapes tools, and Stamps and Magic tools that support colors.
ja: クリックまたはタップして、色が選べるツール（ふで、せん、かたちツール、および、はんこ、まほうツール）で使用する色を選択します。

en: Use the pipette / color picker %s button to choose a color from a pixel in your current drawing.
ja: 画像の中から色を選択するには、ピペット/カラーピッカー %s ボタンを使います。

en: Shortcut: When colors are available, press [%s] and click/tap in your drawing, to quickly pick a color from your drawing.
ja: ショートカット: [%s] を押しながらキャンバスをクリックまたはタップすると、画像の中から素早く色を選択できます。

en: Click/tap the rainbow %s button to choose a arbitrary color.
ja: 虹 %s のボタンをクリックまたはタップして、レインボーパレットから、好きな色を選択します。

en: Click/tap in the rainbow square to pick a color (hue and saturation).
ja: 左側の正方形のエリアをクリックまたはタップして色を選択します（色相と彩度を決める）

en: Click/tap in the grey gradient bar to adjust brightness (value).
ja: 灰色のグラデーション バーをクリックまたはタップして、明るさを調整します。

en: Click/tap the green checkbox ✓ to accept.
ja: 緑のチェックボックス ✓ をクリックまたはタップして決定します。

en: Click/tap "%sBack" to abort and dismiss the palette.
ja: 「%s戻る」をクリックまたはタップして中止し、パレットを閉じます。

en: You may grab the currently-chosen built-in color (if any), the color in the pipette / color picker, or the color in the color mixer, by clicking one of the colored arrow %s buttons.
ja: 色がついた矢印 %s の形のボタンをクリックして、カラーパレット、スポイト、カラーミキサーのいずれかで選択した色をセットすることができます。

en: Click/tap the paint palette %s button to create a color by mixing primary colors: red, yellow, and blue, and white (tint), grey (tone), and black (shade).
ja: 絵の具パレット %s ボタンをクリックまたはタップして、赤、黄、青の３原色と、白（色合い）、グレー（色調）、黒（濃淡）を混ぜて色を作成します。

en: Color mixing offers its own %1$sUndo and %2$sRedo options.
ja: カラーミキサーでは「%1$sとりけし」および「%2$sやりなおし」オプションが使えます。

en: Click/tap "🗑Clear" to start over with no mixed colors.
ja: 「🗑さいしょから」をクリックまたはタップすると、最初からやり直せます。

en: Click/tap "%sBack" to abort and dismiss the color mixer.
ja: 「%s戻る」をクリックまたはタップすると、色の作成をを中止してダイアログを終了します。

en: Shortcuts while drawing:
ja: 描画中に利用できるショートカット:

note: FIXME
en: [%1$s]+Click/tap - Quick pipette / color picker %2$s access
ja: [%1$s]+クリック/タップ - クイックピペット / カラーピッカー %2$s

en: [X]+Click/tap - Quick eraser %s access
ja: [X]+クリック/タップ - クイック消しゴム %s

en: [%1$s]+[Z] - %2$sUndo
ja: [%1$s]+[Z] - %2$sとりけし

en: [%1$s]+[R] - %2$sRedo
ja: [%1$s]+[R] - %2$sやりなおし

en: [%1$s]+[N] - %2$sNew
ja: [%1$s]+[N] - %2$sさいしょから

en: [%1$s]+[O] - %2$sOpen
ja: [%1$s]+[O] - %2$sひらく

en: [%1$s]+[S] - %2$sSave
ja: [%1$s]+[S] - %2$sセーブ

en: [%1$s]+[P] - %2$sPrint
ja: [%1$s]+[P] - %2$sいんさつ

en: [%s]+[S] - Toggle sound effects on/off
ja: [%s]+[S] - サウンドのオン/オフを切り替え

en: [%1$s] - %2$sBack or %3$sQuit
ja: [%1$s] - %2$sもどる または %3$sやめる

en: Last updated: %s
ja: 最終更新日: %s
